Maya材质制作蛇皮效果和矿石效果.docxVIP

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材质制作蛇皮效果一用条路径和一个圆形加压出蛇身模型二添加材质添加材质把材质赋予蛇身模型节点属性面板作鳞片节点属性面板黄绿色鳞片颜色深灰色折缝颜色鳞片大小教程里是我觉得太小节点属性面板颗粒效果节点属性面板黑黄黑亮黄色颗粒大小节点属性面板节点属性面板将节点拖入上节点属性面板浅红色添加材质把材质拖入材质中删除系统自带的层级把材质赋予蛇身模型添加材质属性面板属性面板反射效果黑色把材质拖入材质中放在前面将节点拖入上属性面板高光设置高光颜色白色完成材质制作矿石效果一用制作一块石头放上一盏和一盏灯光一个摄像机

Maya材质制作蛇皮效果 一、 用Nurbs :—条路径和一个圆形加压出蛇身模型。 二、 添加材质: 1、添加Lambert材质:把Lambert2材质赋予蛇身模型。 Color=3D Textures — Snow, Snowl 节点属性面板 Snow Color=3D Textures — Leather (作鳞片)。 Leather1节点属性面板 Cell Color=黄绿色(鳞片颜色),Crease Color=深灰色(折缝 颜色),Cell Size=0.4 (鳞片大小。教程里是 0.2,我觉得太小)。 Snow1 节点属性面板 Surface Color=3D Textures —

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