3d很卡、很慢、渲染慢、保存慢处理方法讲课讲稿.pdfVIP

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  • 2021-04-03 发布于湖南
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3d很卡、很慢、渲染慢、保存慢处理方法讲课讲稿.pdf

资料收集于网络,如有侵权请联系网站删除 3dmax 场景保存超慢、变大、很卡、渲染慢、保 存慢处理方法(网络搜集) 把 dlcomponents 文件夹里的 DlComponentList 文件删掉。可解决 m ax 点光源、目标灯光不能用的问题 此文章为网络搜集,不担责 问:我的 MAX在保存时,发现文件突 然变大了几百 M,该试的方法都试过了,无功 而返,塌陷、新建文件合并、材质、单位,无论怎么调节都还是那么大,只要从这 MAX 中单独存出单个物体 (哪怕是 一个相机), 一个 MAX文件也有几十多 M,这个场景中的 任何物体都不能用, 单独合并到其他场景就会使另一场景同样变大,就像病毒感染一样 新的场景保存后陡然增大几十倍。怎么办? 答 :原因有好几种, 以下 7 种方法可以试试 其一:用脚本清除 TrackView 等节点信息 清除 TrackView 等节点信息 word 可编辑 资料收集于网络,如有侵权请联系网站删除 word 可编辑 资料收集于网络,如有侵权请联系网站删除 二:用脚本清除 TrackView 等节点信息 在你的脚本侦听器中(快捷键 F11)敲入 : t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller word 可编辑 资料收集于网络,如有侵权请联系网站删除 其二: 进入 3dsmax后按 F11 打开脚本编辑器复制并粘贴以下代码到控制器,全选后按小键盘 的回车键(按主键盘的回车会删掉代码) 注:如果得到的是红字,那么可能不是这个问题,如果全都都是蓝字,那么这个办法可 以清空没用数据 代码如下(绿色字部分): unhide objects word 可编辑 资料收集于网络,如有侵权请联系网站删除 -- 显示所有数据 gc() -- 清除 3dsmax文件无用数据 numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager] -- 检测无用节点数据,如果不是 0 那么代表有节点数据,可能就是这个问题 while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1) -- 删除这些节点数据 其三: 可以打开文件压保存试下, 但是每次保存时间会稍长一点点, 但文件会小很多 可以打开文件压保存试下,但是每次保存时间会稍长一点点,但文件会小很多 其四: word 可编辑 资料收集于网络,如有侵权请联系网站删除 新建个 MAX,但是选择第一种(如图),保留原有的物体和层等等,去掉其它没 用的。如果是动画的话,要把有动画的相机文件重新合并进来。 其五:动力学残留 word 可编辑 资料收集于网络,如有侵权请联系网站删除 其六: BIP 姿势信息残留 其七 、渲染提速方略之脚本清理篇!通过 BeforeRender 脚本清理场景提速 word 可编辑 资料收集于网络,如有侵权请联系网站删除 word 可编辑 资料收集于网络,如有侵权请联系网站删除 word 可编辑 资料收集于网络,如有侵权请联系网站删除 word 可编辑

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