《软件工程实用教程》第6章面向对象的软件设计_百.docxVIP

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  • 2021-04-07 发布于天津
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《软件工程实用教程》第6章面向对象的软件设计_百.docx

二二二二二二二二二二二二第章面向对象的软件设计本章学习内容理解面向对象软件设计的基本原理掌握系统设计的过程与方法掌握详细设计的内容与过程了解面向对象的实现技术了解面向对象测试的概念与方法第章面向对象的软件设计面向对象软件设计概述面向对象设计准则模块化抽象信息隐蔽低耦合高内聚可重用第章面向对象的软件设计避免循环依赖避免循环依赖第章面向对象的软件设计子系统划分设计准则子系统应具有良好的接口通过接口和系统的其他部分通信除了少数的通信类夕卜子系统中的类应只和该子系统中的其他类协作子系统的数量不宜太多可以

丄二二二二二二二二二二二二 第6章面向对象的软件设计 本章学习内容: 1.理解面向对象软件设计的基本原理 2?掌握系统设计的过程与方法 3.掌握详细设计的内容与过程 4?了解面向对象的实现技术 5. 了解面向对象测试的概念与方法 第6章面向对象的软件设计 6. 1面向对象软件设计概述 6.1.1面向对象设计准则 1.模块化 抽象 信息隐蔽 低耦合 高内聚 可重用 第6章面向对象的软件设计 避免循环依赖 避免循环依赖 第6章面向对象的软件设计 2.子系统划分 设计准则: “ 子系统应具有良好的接口,通过接口和系统 的其他部分通信; / 除了少数的“通信类”夕卜,子系统中的类应 只和该子系统中

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