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- 2021-04-05 发布于天津
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for ( int i=1;i16;i++){
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工作原理图
方占退业
草詬卄祐::
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1
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J
*
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//画棋盘15*15 {
);
true );
2.2功能的规划
建立一个棋盘类,绘制棋盘的样式,在棋盘面板上添加各种按钮及相应胡
触发事件。同时注意面板的设计,使面板设计的尽量胡的合理美观
a.棋盘的绘制
public void draw_qipa n( Graphics G)
G.setColor(Color. lightGray
G.fill3DRect(10,10,300,300,
G.setColor(Color. black );
G.drawLi ne(20,20*i,300,20*i);
G.drawLi ne(20*i,20,20*i,300);
}
}
b.添加按钮与按钮胡规划
Butt on b1 =new Butto n( 开始);
Butt on b2 = new Butto n( 重置游戏);
Label IbIWi n =new Label( );
Checkbox ckbHB []= new Checkbox[3];
Butt on exist = new Butto n( 退岀);
public void in it(){
ckbHB
[0]= new
Checkbox(
执
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