flash动画的设计与制作_flash动画基础.pptxVIP

  • 11
  • 0
  • 约7.84千字
  • 约 55页
  • 2021-04-11 发布于上海
  • 举报

flash动画的设计与制作_flash动画基础.pptx

动画的设计与制作Flash 天下事没有不劳而获的东西。 No pain, no gain. —— 人生警句Flash动画设计及制作 东北大学 艺术学院 讲师 高 路 第六章Flash动画基础 第六章 Flash动画基础场景帧 图层动画原理及分类逐帧动画补间形状动画传统补间动画传统运动引导动画遮罩动画高级发布设置自定义测试影片的下载速度Flash动画设计及制作 东北大学 艺术学院 讲师 高 路6.1场景场景SETTING场景指整部或部分电影的拍摄场地。在FLASH中可以有多个场景,在不同场景中跳转的可以gotoandplay(“目标场景”,帧)。至少要有一个场景)。  动画 场景1 场景2 …… 场景n 形状 元件 声音 动作  形状 元件 声音 动作   形状 元件 声音 动作Flash动画设计及制作 东北大学 艺术学院 讲师 高 路6.1场景场景选择“窗口”——“其他面板”——“场景”场景可复制,可重新命名,可删除。默认情况下,将按照场景的上下顺序进行播放,另外,使用ActionScript语言可以更灵活地控制场景之间的切换。 Flash动画设计及制作 东北大学 艺术学院 讲师 高 路6.2帧帧  帧是Flash动画的基本单位,理解帧的概念并灵活得使用它,使创作Flash动画的关键。 帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档