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Android多媒体框架初步分析
Android 系统整体架构:
我们先看一下多媒体框架在整个Android系统所处的位置
从框架图可以看出Media Framework处于Libraries这一层,这层的Library不是用Java实现,一般是C/C++实现,它们通过Java的JNI方式调用。
多媒体架构:
基于第三方PacketVideo 公司的OpenCORE platform来实现
支持所有通用的音频,视频,静态图像格式
CODEC(编解码器)使用OpenMAX 1L interface 接口进行扩展,可以方便得支持hardware / software codec plug-ins
支持的格式包括:MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG、GIF等。
l Open Core多媒体框架有一套通用可扩展的接口针对第三方的多媒体遍解码器,输入,输出设备等等 。
l 多媒体文件的播放,下载,包括3GPP, MPEG-4,AAC and MP3 containers
l 流媒体文件的下载,实时播放,包括:3GPP, HTTP and RTSP/RTP
l 动态视频和静态图像的编码,解码,例如:MPEG-4, H.263 and AVC (H.264), JPEG
l 语音编码格式: AMR-NB and AMR-WB
l 音乐编码格式: MP3, AAC, AAC+
l 视频和图像格式: 3GPP, MPEG-4 and JPEG
l 视频会议:基于H324-M standard
图中用黄线圈出的是Media Framework
Open Core介绍:
Open Core是Android 多媒体框架的核心,所有Android平台的音视频采集,播放的操作都是通过它来实现。它也被称为PV(Packet Video), Packet Video是一家专门提供多媒体解决方案的公司。
通过Open Core程序员可以方便快速的开发出想要的多媒体应用程序,例如:音视频的采集,回放,视频会议,实时的流媒体播放等等应用。
Open Core 框架
代码结构:
Open Core的代码在Android代码的External/Opencore目录中。这个目录是OpenCore的根目录,其中包含的子目录如下所示:
android:这里面是一个上层的库,它实现了一个为Android使用的音视频采集,播放的接口,和DRM数字版权管理的接口实现。
baselibs:包含数据结构和线程安全等内容的底层库
codecs_v2:音视频的编解码器,基于OpenMAX实现
engines:核心部分,多媒体引擎的实现
extern_libs_v2:包含了khronos的OpenMAX的头文件
:文件格式的解析(parser)工具
nodes:提供一些PVMF的NODE,主要是编解码和文件解析方面的。
oscl:操作系统兼容库
pvmi: 输入输出控制的抽象接口
protocols:主要是与网络相关的RTSP、RTP、HTTP等协议的相关内容
pvcommon:pvcommon库文件的Android.mk文件,没有源文件。
pvplayer:pvplayer库文件的Android.mk文件,没有源文件。
pvauthor:pvauthor库文件的Android.mk文件,没有源文件。
tools_v2:编译工具以及一些可注册的模块。
Open Core 上层代码结构
在实际开发中我们并不会过多的研究Open Core的实现,Android提供了上层的Media API给开发人员使用,MediaPlayer和MediaRecorder
Android Media APIs
l The Android platform is capable of playing both audio and video media. It is also capable of playing media contained in the resources for an application, or a standalone the , or even streaming media over a data connection. Playback is achieved through the android.media.MediaPlayer class.
l The Android platform can also record audio. Video recording capabilities are coming in the future. This is achieved through the android.
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