腾讯校招游戏运营笔试经验.docxVIP

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  • 2021-04-13 发布于湖南
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编号: 时间:2021年x月x日 学无止境 页码:第 PAGE 3页 共 NUMPAGES 13页 第 第 PAGE 1 页 共 NUMPAGES 1 页 腾讯校招游戏运营笔试经验 腾讯校招游戏运营笔试经验   作为一个只喜欢玩卡牌舔小哥哥小姐姐的死宅,对游戏还真没什么了解,主观题里一大堆只听过名字完全没摸过的游戏根本无从下手……被笔试折腾得估计让我去面试都不敢去了……当然考成这样也不会有面试了吧。   以及说好的游戏常识,完全!没有!亏得看了一下午百科。不过看百科也有好处,就是主观题里提到的游戏,竟然拼命回想起了一点,才有了乱写的资本……   前60min,行测(图形推理,句子排序,病句等)10道   之后资料分析两篇各15道,都是资料文章+两三个图表,问增长率多少啦,计算百分比啦,资料表明的结论啦一类的。   后50min,4道简答在第一页,3道问答在第二页。   心很大的lz花了40min在其实并不怎么会做的第一页,翻到第二页看到不到十分钟的`倒计时很想shi   1.从运营角度分析《全民突击》和《穿越火线手游》在设计上的不同,包括但不限于游戏核心玩法、商业设计等,并指出二者的目标用户分别为何   2.月卡服费制和单次买断制(一次买掉可以永久玩)的利弊,它们分别适合什么样的游戏   3.《英雄联盟

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