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iOS开发规范
命名
本文推荐驼峰法,也是 Objective-C 社区的标准。
驼峰法分小驼峰法和大驼峰法。小驼峰法:除第一个单词之外, 其他单词首字母大写。大驼
峰法相比小驼峰法,大驼峰法把第一个单词的首字母也大写了。
类命名
类名(不包括类别和协议名)应该用大写开头的大驼峰命名法。 类名中应该包含一个或多个名
词来说明这个类(或者类的对象)是做什么的。
在应用级别的代码里,尽量不要使用带前缀的类名。 每个类都有相同的前缀不能提高可读性。
不过如果是编写多个应用间的共享代码,前缀就是可接受并推荐的做法了 (型如
JKPhotoBrowser )。
示例1:
@i nteface ImageBrowseView :UlView
@e nd
示例2:(带前缀JK)
@i nteface JKPhotoBrowser :UIView
@e nd
类别命名
类名 + 标识 + 扩展(UIImageView +HP+Web)
例:如果我们想要创建一个基于 UIImageView的类别用于网络请求图片,我们应该把类别
放到名字是UllmageView+HPWeb.h的文件里。UIImageView为要扩展的类名,HP为专属标
识,Web为扩展的功能。
类别的方法应该都使用一个前缀(型如hp_myCategoryMethodOnAString ), 以防止 Objective-
C代码在单名空间里冲突。如果代码本来就不考虑共享或在不同的地址空间 (address-
space),方法命名规则就没必要恪守了。
类别 HPWe头文件,UllmageView+HPWeb.h 如下:
@in terface UllmageView (HPWeb)
-(void)hp_setlmageWithURLStri ng:(NSStri ng *)urlStr;
@e nd
方法命名
方法使用小驼峰法命名,一个规范的方法读起来应该像一句完整的话,读过之后便知函数
的作用。执行性的方法应该以动词开头,小写字母开头,返回性的方法应该以返回的内容
开头,但之前不要加 get o
示例:
-(void)replaceObjectAtl ndex:(NSUI nteger)i ndex withObject:(id)a nObject;
(in sta ncetype)arrayWithArray:(NSArray *)array;
如果有参数,函数名应该作为第一个参数的提示信息,若有多个参数,在参数前也应该有
提示信息(一般不必加 and)
一些经典的操作应该使用约定的动词,如 ini tWith,i nsert,remove,replace,add 等等。
变量命名
变量名使用小驼峰法,使变量名尽量可以推测其用途属性具有描述性。别一心想着少打几
个字母,让你的代码可以迅速被理解更加重要。
5.1类成员变量:
成员变量用小驼峰法命名并前缀下划线, Objective-C 2.0,@property和@synthesize 提
供
了遵守命名规范的解决方法
示例:
@i nterface ViewC on troller ()
@property (nonatomic,strong)NSMutableArray *dataArray;
@property (nonatomic,strong)UITableView *tableView;
@e nd
@implementation ViewController
@e nd
5.2 一般变量命名
示例:
NSMutableArray *ticketsArray = [NSMutableArrayarrayWithCapacity:O];
NSInteger numCompletedConnections =3;
5.3常量命名
kinvalidHandle ,常量(预定义,枚举,局部常量等 )使用小写k
kinvalidHandle ,
kWritePerm
示例:
#define kRunAnnotationStartPointTitle @ 起点”
typedef NS_ENUI(NSInteger,RunGoalTypeE){
=0, //无目标
=0, //无目标
=1, //以时间为目标
=2, //以距离为目标
=3, //以消耗卡路里为目标
kRun GoalTypeTime
kRun GoalTypeDista nee kRu nGoalTypeCalori
};
NSString *const kGroupInfoName =@"name";
图片资源文件命名
先看下新浪微博app图片资源命名方式,下面是部分截图:
" common_
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