- 1、本文档共51页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Scratch 3.0 指令大全
Scratch是 麻省理工学院针对8到16岁孩子开发的一款免费开源编程软件。截止到本文写作
的2019年2月,Scratch在TIOBE全球编程语言排行榜上排名第28位(可以
点击此处查看最新排
名)。
由于Scratch开创性的采用类似“搭积木”一样的方法,把各种程序指令按一定的逻辑关系组合在
一起编写程序,从而 降低了编程难度,特别适合少年儿童使用,因此在全球150多个
地区的中小学得到了广泛的应用,被翻译成了 70 多种语言(点击此处可以查看官网的介
绍)。
Scratch 3.0 是麻省理工学院2019年1月推出的最新版本,该版本采用了最新的网络技术,不仅
可以在电脑上使用,还可以在 、平板上在线编程、在线运行程序。
Scratch 3.0 共有九大类、123个指令,3个创建按钮;此外还可以添加“扩展”(官方扩展有3类,
第 扩展有6类),使用这些扩展指令可以增强Scratch功能。本文将针对这些指令逐个详细
它们的名称、用途以及参数的设置方法,部分特别重要的指令还通过备注的形式详细
具体的使用方法。
”类别
“ ”类别指令用于设置角色在舞台上进行各种 。如果当前选中的不是角色缩略图而是舞
台背景缩略图,那么“ ”类别指令为空。 “ ”类别指令一共有18个,这些指令可以分为:
相对位置 、绝对位置 、设置方向、根据坐标值 、设置反弹、设置旋转方式以及与
相关的系统变量这七种类型。
相对位置
指令图片: 指令名称:移动
指令用途:使当前角色移动指定步数。
指令参数:本指令有一个参数,用于指定步数。
Scratch角色的“1”步,相当于屏幕上的一个像素点。Scratch舞台是一个
480*360个像素的矩形。
指令图片: 指令名称:向右旋转
指令用途:使当前角色向右旋转指定角度。
指令参数:本指令有一个参数,用于指定旋转的角度值。
指令图片: 指令名称:向左旋转
指令用途:使当前角色向左旋转指定角度。
指令参数:本指令有一个参数,用于指定旋转的角度值。
绝对位置
指令图片: 指令名称:移到对象位置
指令用途:将当前角色移到参数所指定的对象位置。
指令参数:本指令有一个下拉列表参数,用于指定对象。如果角色列表区只有一个角色,那么
下拉列表仅包含“随机位置”和“鼠标指针”两个选项;如果有两个或两个以上角色,那么会在下拉
列表中再增加除本角色以外的其它角色名称选项。
每个Scratch角色都有一个“造型中心”,默认就是角色造型的图片中心。因此
角色的移动都是将“造型中心”移到指定的位置、角色的旋转都是以“造型中
心”为圆心旋转。
指令图片: 指令名称:移到指定位置
指令用途:将当前角色移到参数所指定的坐标位置。
指令参数:本指令有两个参数,用于指定x坐标值和y坐标值。
Scratch舞台是一个“480*360”像素的矩形(如下图所示),采用“笛卡尔坐标
系”(也称直角坐标系)表示角色位置。横坐标为“x”轴,从左往右依次递
增,最小值是“-240”、最大值是“240”;纵坐标为“y”轴,从下往上依次递
增,最小值是“-180”、最大值是“180”;舞台的中心就是坐标原点(0,0)。
指令图片:
文档评论(0)