多孔材料建模.pptxVIP

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多孔材料的画法;镍的多孔结构;比较一下4个方向和3个方向的不同:;二、关于多孔材料画法的思路;1、正4面体;2、正12面体空间排布;再利用布尔操作以及矩形阵列完成下面右图的模型创建。左图是文献中多孔 材料的模型。;3、六面体的球切;将上述的右图进行矩形阵列和布尔操作,得到下图(左)所示的几何模型 右图为其中的一部分单元。;4、14面体的空间排布;14面体的3个不同面的顶点空间坐标是由以下的公式确定的(α= ):;通过上述的顶点坐标确定14面体三个基本面的位置,并利用草图工具栏绘制出14面体,如下左图。再利用对称以及草图工具栏完成14面体的空间排布,如下右图。;将规律单元进行扫掠,扫掠成圆柱作为多孔结构的骨架;将扫掠形成的规律单元进行3个方向的平移,完成14面体在空间的密排。;将上述平移后的结构进行实体填充,完成后进行布尔操作得的结果如图:;上视图;镍的多孔结构;将上述的右图进行矩形阵列和布尔操作,得到下图(左)所示的几何模型 右图为其中的一部分单元。;将规律单元进行扫掠,扫掠成圆柱作为多孔结构的骨架;将扫掠形成的规律单元进行3个方向的平移,完成14面体在空间的密排。

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