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- 2021-04-21 发布于浙江
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UG课程作品
学号:
姓名:
USB小风扇外形建模
丁俊强
一.建立风扇支撑底座
新建草图,选择XZ平面做一R75的半圆(图-1)。
图-1
(2)回转实体,以直径为轴,从90°到-90°,得到一半球体(图-2)。
图-2??
(3)按某一距离建基准平面:
建距离XZ平面为55mm的基准面,左右各一个;
建距离 XY平面上方20mm的基准面一个(图-3)。
图-3
(4) 用“修剪体”(图-4)进行实体修剪得到目标实体(图-5)。
图-4
图-5
二.设计风扇撑杆
(1)在XZ面上新建草图,图形如图-6。
图-6
(2)以右边直线为轴,做回转,布尔求和得到杆的实体(图-7)。
图-7
(3)以XZ面新建草图,画一矩形(图-8)。
图-8
(4)进行线性阵列得到20个矩形(图-9)。
图-9
(5)以圆柱中心轴为轴进行回转,布尔求和,得到实体(图-10)。
图-10
三.设计风扇电机外形
(1)以XZ面为基准面新建草图,画一曲线(图-11)。
图-11
(2)以直线为轴,作回转得到电机实体(图-12)。
图-12
四.设计风扇风叶外形
(1)测量XY面到上部电机轴的距离,以此距离做一与XY面平行的基准平面(图-13)。
图-13
(2)以上面的基准平面新建草图,画一弧线(图-14)。
图-14
(3)以弧线进行拉伸,起始为10,终止为120;偏置为2;布尔求和。得到叶面原型。(图-15)
图-15
(4)做一个垂直于电机轴的基准平面。
(5) 以此面画草图,画一个叶片形状,叶片要比原型叶片小(图-16)。
图-16
(6)对曲线进行拉伸:
实体选择原型叶片;
其实为0,终止为20;
两边偏置20;
布尔求差,得到一个叶片。(图—17)
图—17
(7)选择编辑移动对象,进行叶片复制(图18),得到图19
图18
图19
(8)边倒圆,半径为3。(图—20)
图20
以下为最终实体(图21, 22,23)
图21
图22
图23
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