UG建模实例-USB小风扇外形建模.docVIP

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  • 2021-04-21 发布于浙江
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PAGE / NUMPAGES UG课程作品 学号: 姓名: USB小风扇外形建模 丁俊强 一.建立风扇支撑底座 新建草图,选择XZ平面做一R75的半圆(图-1)。 图-1 (2)回转实体,以直径为轴,从90°到-90°,得到一半球体(图-2)。 图-2?? (3)按某一距离建基准平面: 建距离XZ平面为55mm的基准面,左右各一个; 建距离 XY平面上方20mm的基准面一个(图-3)。 图-3 (4) 用“修剪体”(图-4)进行实体修剪得到目标实体(图-5)。 图-4 图-5 二.设计风扇撑杆 (1)在XZ面上新建草图,图形如图-6。 图-6 (2)以右边直线为轴,做回转,布尔求和得到杆的实体(图-7)。 图-7 (3)以XZ面新建草图,画一矩形(图-8)。 图-8 (4)进行线性阵列得到20个矩形(图-9)。 图-9 (5)以圆柱中心轴为轴进行回转,布尔求和,得到实体(图-10)。 图-10 三.设计风扇电机外形 (1)以XZ面为基准面新建草图,画一曲线(图-11)。 图-11 (2)以直线为轴,作回转得到电机实体(图-12)。 图-12 四.设计风扇风叶外形 (1)测量XY面到上部电机轴的距离,以此距离做一与XY面平行的基准平面(图-13)。 图-13 (2)以上面的基准平面新建草图,画一弧线(图-14)。 图-14 (3)以弧线进行拉伸,起始为10,终止为120;偏置为2;布尔求和。得到叶面原型。(图-15) 图-15 (4)做一个垂直于电机轴的基准平面。 (5) 以此面画草图,画一个叶片形状,叶片要比原型叶片小(图-16)。 图-16 (6)对曲线进行拉伸: 实体选择原型叶片; 其实为0,终止为20; 两边偏置20; 布尔求差,得到一个叶片。(图—17) 图—17 (7)选择编辑移动对象,进行叶片复制(图18),得到图19 图18 图19 (8)边倒圆,半径为3。(图—20) 图20 以下为最终实体(图21, 22,23) 图21 图22 图23

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