《透视学》第2章透视图的原理及透视图的种类.ppt

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俯瞰三点透视 俯瞰三点透视在表现图中的应用 俯瞰三点透视的特殊情况 俯瞰三点透视的特殊情况在表现图中的应用 仰望三点透视的特殊情况 视点、画面、物体三者之间相对位置的变化能够形成丰富多变的透视效果。 本章总结回顾 课堂练习: 1、以自己对透视种类、透视中视点、视高等条件变化的直观感觉,绘制一个立方体的多种效果、讨论绘制的图。 视高变化,即视点上下垂直方向位置变动时观察到的立方体形象的变化。 心点O——视点S在画面上的正投影。画面垂直于基面时,心点在视平线上。 基线GL 视平线HL 站点s——视点S在基面上的投影。 视平线HL 基线GL s 视距L——视点到画面的距离。 视平线HL 基线GL 视距 视点垂直于画面前后移动,观察距离发生变化时立方体形象的变化。 灭点(消失点)——空间直线无穷远点的透视。 设想面前有一条与画面不平行的空间线段。当观察这条线段时,视点与线段上任意一个点的连线与画面的交点即为该点的透视。当这条线段向远处无限延长时,无限远处的点的视线趋于与该线平行。过视点作该线段的平行线,与画面的交点为灭点F。可以看出,射线上所有点的透视都在AF线上,由于F点的确定非常简单,所以,它成为确定射线上其它点的透视的重要参照。 灭点形成的原理 从灭点形成的原理可以得知以下结论:

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