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CG蓝绿屏技术体验中心
创业计划书
[2014 年 9 月14日]
[
团队负责人姓名
]
李雪滢
[
性别]女
[
学号 ]20122241108
[
专业]
多媒体设计与制作
[ 学院名称 ] 北京信息职业技术学院
[ 院系名称 ] 数字媒体与艺术系
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目录
一、 项目描述 3
二、 产品与服务 6
三、行业与市场分析 7
3.1 行业状况 7
3.2 市场的发展前景 8
四、市场与销售 8
五、营运组织设计 9
六、实施进度计划 10
七、融资说明 11
八、财务预测 12
九、风险控制 14
9.1 外部风险 14
9.2 市场风险 15
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一、项目描述
“虚拟现实” (Virtual Reality)- 一词是由美国喷气推动实验室
(VPL) 的创始人拉尼尔 (Jaron Lanier)首先提出的 在克鲁格 (Myren
Kruege)70 年代中早期实验里. 被称为 人工现实” (Artificial reality) ;
而在吉布森 (William Gibson)l984 年出版的科幻小说 Neuremanccr
里,又被称为“可控空间” (Cyberspaee)。虚拟现实, 也育人称之
为虚拟环境 (Virtual Environment) 是美国国家航空和航天局及军事部
门为模拟而开发的一门高新技术它利用计算机图形产生器,位置跟
踪器,多功能传感器和控制器等有效地模拟实际场景,和情形,从
而能够使观察者产生一种真实的身临其境的感觉虚拟环境由硬件和
软件组成,硬件部分主要包括:传感器 (Sensors)、印象器 (Efeeter)和
连接侍感器与印象器 产生模拟物理环境的特殊硬件。 利用虚拟现实
技术产生虚拟现实环境的软件需完成以下三个功能:建立作用器
(Actors)以及物体的外形和动力学模型:建立物体之间以及周围环境
之间接照牛顿运动定律所决定的相互作用;描述周围环境的内容特
性虚拟现实技术可以用于治疗恐高症,可以产生以下虚拟环境: 1
透明的玻璃电梯, 2 高层建筑阳台. 3 位于蛱咎之上的索桥。为了增
加真实的感觉,患者除了佩戴能够产生三维立体景象的头盔式显示
器外,还必须站在一个特制的框架内。调节电梯、 .阳台和索桥的高
度就可以产生不同程度的刺激。
虚拟现实技术是一门多学科交叉和综合集成的新技术。因此,
它的发展将取决于相关科学技术的发展和进步 虚拟现实技术最基
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本的要求就是反映的实时性和场景的真实性。但一般来说,实时性
与真实性往往是相互矛盾的。虚拟现实不一定是在同一通道中完
成.例如, 眼和耳都可以接受信息.但有明显的区别。眼永远是主
动的, 即主动地去获取信息,耳永远是被动的,有些信息不管你愿
不愿听,总要输到耳朵中,这就要求在具体的交互中具体选择交互
通道。计算机图形学中各个领域的发展各有各自的特点, 但总起来说是以虚拟现实为导向和目的的。虚拟现实的发展要求必将带动计算机图形学各学科的发展,前景诱人。
虚拟现实体验馆利用 " 蓝屏 "、"绿屏 "和 CG 技术。 CG 原为 Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计,和生产的一系列相关产业的形成 ,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计, 和生产的领域通称为 CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动。如平面
印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以
计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
CG 的虚拟现实是指,影片本身在真实场景中拍摄并由真人表
演为主,但穿插应用大量虚拟场景及特效的影片。通常的手法是在
传统电影中应用 CG 技术增加虚拟场景、角色、事物、特效等对象,
以达到真假难辨, 增强视觉效果的目的。 CG 的一个重要应用就是制
作电影特技 可以说电影特技的发展和计算机动画的发展是相互促
进的。
“蓝屏”“绿屏”技术。实际上是一种拍摄技巧,在一个同一颜
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色的场景拍摄,再由电脑特效将周围的环境填入其中。在应用中,
蓝屏幕技术( Blue Screen)是提取通道最主要的手段。它是在拍摄
人物或其他前景内容,然后利用色度的区别,把单色背景去掉。所
以蓝屏幕技术有个学名叫色度键( Chroma Keying)。如此,由于抠
像的背景常常选择蓝色或绿色,故称为蓝屏、绿屏抠像。
随着数字技术的进步, 通道提取( Matte Extraction)成为数字合成的重要功能。很多影视作品都通过把摄影棚中拍摄的内容与外景
拍摄的内容以通道提取的方式叠加,创建出更加
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