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对于STEAM平台商业模式的分析
——暨电子商务与电子政务第一次作业
Steam平台是Valve公司聘请BT下载发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台是一款目前全球最大的综合性数字发行平台。玩家可以在该平台购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享。以上是摘自百度百科对STEAM平台的定义。
在进行正式的对STEAM平台的商业模式讨论分析之前,我想说一些自己对STEAM平台商业模式的浅显看法。第一点首先是免费与付费的有机结合,许多人比如我喜欢一次性付费的3A大作带来的感官体验,或者一些独立游戏的细腻感受,就可以选择付费游戏,有些人对免费的游戏更感冒
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