【游戏行业】2020传媒互联网行业数据月报:游戏出海市场收入持续增长,梯媒需求逐渐好转_市场营销策划.docxVIP

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  • 2021-05-20 发布于北京
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【游戏行业】2020传媒互联网行业数据月报:游戏出海市场收入持续增长,梯媒需求逐渐好转_市场营销策划.docx

请仔细阅读在本报告尾部的重要法律声明 请仔细阅读在本报告尾部的重要法律声明 证券研究报告 2020 年 6 月 15 日 传媒互联网 数据月报:游戏出海市场收入持续增长,梯媒需求逐渐好转 行业动态 行业近况 2020 年 5 月传媒板块整体上涨 3.65%,跑赢上证指数 3.92ppt。其中广告营销板块上涨 9.55%,媒体板块上涨 4.26%,文化娱乐板块上涨 2.23%,互联网媒体板块下跌-0.95%。 评论 网络游戏:5 月游族网络两款产品表现亮眼,出海市场收入环比增长。据 APP Annie数据,5 月中国游戏产品下载榜中,游族网络 4 月底上线《山海镜花》(位列第 5 名)等游戏表现亮眼。中国游戏收入榜则变化不大,多益网络《神武 4》和完美世界《新笑傲江湖》位列第 8/9 位。此外,根据 Sensor Tower, Top30 中国手游 发行商 5 月全球收入超 19.4 亿美元,环比增长 11.5%,占全球收入的 28.9%,我们认为这一方面受部分地区假期驱动;另一方面也由于《明日方舟》等产品加大活动力度。从具体厂商表现看,《少年三国志 2》日文版及国内的《山海镜花》带动游族网络收入环比增长 43%,位列第 6 名;友谊时光的女性向手游《浮生为卿歌》5 月收入环比增长 19%,带动友谊时光位列第 15 名。 剧集视频:网剧表现相对平淡,爱奇艺综艺《青春有你 2》热度有所

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