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附表1:
教学设计表
一、基本信息
学校
课名
《看动漫,听音乐家演奏》
教师姓名
二、教学目标
1、通过讲解、欣赏,体会音乐的情绪。
2、通过欣赏与感受,拓宽学生音乐视野,提高音乐审美。
三、学习者分析
四年级学生有一定的音乐审美能力,结合动漫欣赏乐曲更可以激起他们的兴趣。
四、教学重难点分析及解决措施
学生在聆听动漫作品音乐主题的过程中,结合相关的故事情节,理解音乐对影片故事、人物刻画,情感表达的重要作用。
五、教学设计
教学环节
起止时间(’”- ’”)
环节目标
教学内容
学生活动
媒体作用及分析
活动1:导入
0’00”-
5’30”
复习我们学过的音乐家及其作品。
1、展示音乐家图片
2、播放歌曲
学生回忆音乐家并哼唱其作品。
运用图片、音频让学生更容易融入音乐课堂的教学。
活动二:讲授
5’31”-
19’11”
了解作品,音乐会的基本礼仪
1、介绍音乐家李斯特
2、作品简介
3、音乐会的基本礼仪
4、观看动画片《猫和老鼠》并回答问题。
聆听并回答问题
运用视频,让学生提高对曲目学习的兴趣
活动三:分乐段赏析
19’12”-
30’33”
了解作品及其表达的情绪。
1、分乐段赏析,并回答老师的问题,包括歌曲的速度及情绪。
聆听并回答问题
运用音频,让学生分段赏析,更了解作品。
活动四:拓展
30’34”-
37’45”
了解钢琴家郎朗。
1、观看郎朗钢琴演奏视频
观看
运用视频,拓宽学生的视野
活动五:小结
37’46”-
40’33”
提高学生的学习兴趣
1、教师总结
学生聆听
六、教学流程图
教学流程图 信息化手段
课题导入:
课题导入:
图片、音频
图片、音频
图片、音频
介绍音乐家李斯特及其作品《匈牙利狂想曲》
介绍音乐家李斯特及其作品《匈牙利狂想曲》
PPT
PPT
介绍音乐会的基本礼仪
介绍音乐会的基本礼仪
PPT
PPT
视频观看视频:《猫和老鼠》并回答问题
视频
观看视频:《猫和老鼠》并回答问题
PPT、音频
PPT、音频
分乐段赏析作品
PPT、视频
PPT、视频
介绍郎朗并观看视频:郎朗钢琴演奏
PPT教师总结
PPT
教师总结
附表2:
教学反思表
学校
广州市花都区花山镇美成小学
课名
《看动漫,听音乐家演奏》
教师
潘晓珊
学科
音乐
年级
四年级
1.应用了哪种新媒体和新技术的哪些功能,效果如何?
应用了图片、音频、视频等媒体。课堂上加入了这些媒体,让学生更容易融入音乐的课堂教学,使整节课的气氛更加活跃、生动、有趣。
2.在教学活动应用新媒体新技术的关键事件(起止时间(如:520-1040),时间3-8分钟左右,每节课2-3段),引起了哪些反思(如教学策略与方法的实施、教学重难点的解决、师生深层次互动,生成性的问题解决等)。
11’27”-17’47”讨论动漫与音乐的关系,播放视频,让学生直观的了解音乐与动画之间的关系,二者缺一不可。
19’12”-30’33”通过视频的播放,让学生在欣赏音乐片段时,联想动画剧情,加深对音乐的理解。
30’34”-37’45”通过视频的播放,让学生知道钢琴家郎朗的钢琴技巧,从而提高学生对钢琴、音乐学习的兴趣。
3.新技术应用于教学的创新点及效果思考(教学组织创新、教学设计创新等)。
在以往教学中,每遇欣赏课,教师只是播放乐曲,简单讲解,使学生的头脑中形成了一种模糊意识──音乐欣赏课就是听听乐曲而已。但是通过现代化多媒体教学,学生的听觉与视觉能很好地结合起来,学生对所学的内容能够留下深刻印象。如本课中,利用动漫与音乐相结合,让学生产生联想,加深对乐曲的认知。
4.对新技术的教学适用性的思考及对其有关功能改进的建议或意见。
计算机代替了幻灯机、投影仪、粉笔、黑板等传统媒体,实现了它们无法实现的教育功能。
注:字数800-1000字。
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