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浙江技术高考注意事项
技术高考注意事项
一、整体把握
1.时间90分钟,合理分派时间,时间一般平均,一半信息(信息最后一题容易空先做,做不出放弃),一半通用(绘图题一定要画,一般画了就有分)。
2.审题要仔细。尤其是选择题,尽量做到选择题不扣分,这几天多复习以前做错的选择题,注意题干的正确和不正确。其次,ABCD选项都要看完,注意细节。
3.读题时也要读图,两者结合可能有新发现。
二、注意信息答题细节
1.EXCEL
(1)公式中 = *是否*100 百分比格式 绝对引用 $a$5
(2)排序范围:归并单元格、总计、平均不参与排序;有标题行填关键字(注意填完整) ,无标题
行填 列A B C .;多个关键字是相同的数字才比较第二个关键字; 数据包含标题
(3)筛选的条件:大于 大于等于 介于 前10个包含 等于开始是 等
1个?代替1个字符 ; *代替0-n个字符。
(4)图表的源数据地区:有图例 一定要选标题行 ;各列地区中单元格数目一定要相等
比方: A2:A12,C2:C12是对的 而A3:A12,C2:C12是错的。
图表数据产生:看图例的数据在行仍是列
图表种类:柱形图和条形图区分 作为对象插入和作为工作表插入
2.photoshop
(1)图层锁定:锁定透明度,锁定像素,锁定位置。特殊图层:系统自动生成的背景图层锁定:不能删除,不能交还位置,能够添加滤镜,能够填充颜色。
(2)图层的不透明度,图层的混淆模式,图层蒙板,图层链接
(3)图像大小 自由变换 (保持纵横比)
(4)文件的颜色模式:灰度RGB白色RGB(255,255,255);黄色RGB(255,255,0);黑色RGB(0,0,0)
(5)魔棒、套索、迅速选择工具、迅速填充
(6)文字图层设置图层样式后还能够使用文字工具 T ,栅格化后不能使用文字工具。
(7)羽化值要先设置再操作。
3.Flash
(1)恰好填充整个舞台 宽高和文档大小一致 坐标(0,0)(指背景对象的左上角)
实例的坐标(80,60)是指这个实例左上角的位置 注意:坐标和大小不要看错
(2)元件种类和元件个数
(3)动画补间(一般由元件生成):生成的是紫色背景动画,能够设置透明度,淡入 淡出
形状补间(一般要分别(形状)):生成的是淡绿色背景动画,动画首尾关键帧的内容不同,所以后边一般是插入空白关键帧,再添加内容.缓动100越来越慢,-100越来越快。
(4)Flash中声音设置:事件、数据流、开始、停止
脚本中控制声音: 帧动作 stopallsounds(); 或者按钮动作 on(press){stopallsounds();}
注意:gotoandplay(1); gotoandstop(10); gotoandplay(“场景名”,40);
退出:fscommand(“quit”); getURL(“”);
(5)按钮:四帧: 弹起 指针经过 按下点击 。如果点击帧是空白关键帧 则无鼠标相应地区。
.....
(6)Photoshop中对图层上的内容操作:先说 详细图层 再说操作步骤
Flash中对图层上内容操作:先说 详细图层 再说详细第几帧 再说操作
4.VB
(1)程序输入:s=val(text1.text) 表示s要参与下面的计算: ^、-、*/ 、、mod、+ -
s=text1.text s一般要做字符串用 后边可能用在mid(s,i, k)中,i表示开始的位置,
表示连续几个字符。
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浙江技术高考注意事项
VB中≤
要写成
=
,axb要写成xaandxb
VB中如果出现
变量=False程序后边一般会出现
变量=True或者相反
VB中如果出现变量x
前面一直没有赋值
则填空处则需要考虑x=
VB中如果出现function
函数名(变量名as参数)as参数,程序填空中也需要考虑用到。
(2)三种构造:次序、分支(选择)、循环
次序:赋值语句
a=b
b=a结果不同样
s=s+c
s=c+s结果也不同样
分支和循环:详细见校本教材P23-26
注意:赋值语句
a=b表示b的值给变量a
For循环语句
循环变量退出时
循环变量=终值+步长
循环次数=Int((终值-初值)/步长)+1
两重循环:
外循环一次,内循环一轮
(3)数组:dimcj(10)assingle
表示11个元素,包括cj(0)
,dimcj(1to10)assingle表示10个元
素
注意:数组元素比较一般是定义为
integer,
single,double
才参与比较。一般定义为string不参与
比较大小。
数组一般要和循环构造配合使用。
(4)函数和过程
函数:函数名必须返回一个值,和定义相对应种类的值。函数调用一
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