动漫角色服装设计方案.pptxVIP

  • 18
  • 0
  • 约3.28千字
  • 约 128页
  • 2021-06-03 发布于河北
  • 举报
角色服装设计 主讲:石甲豪美术与设计学院 动漫设计衣纹褶皱产生原因重力作用挤压拉伸风力作用随人们动作变化,衣服作用力也随之变化。所以画画之前要分析一下衣服受力的作用力有哪些。褶皱的基础画法1、重力作用,挤压作用 画法 如果将布平铺在横杆上,重力作用,布会下垂。当两头不够布完全平行伸展时,产生布向中间挤压,会产生许多褶皱。将布放在竖立的杆上,上下两处都绑住,那么上下两处都形成褶皱。群摆的褶皱便是 上方绑住,下方重力垂直的状态。右边是末端卷曲波状左边群摆褶皱2、 拉伸 ,风力作用 画法 当用夹子夹住布料的两端,布料的褶皱会在中间交叉,形成交叉褶皱。当有风力作用与交叉布料时,就会在末端形成卷曲的波状褶皱。两边绑住,形成交叉褶皱风作用于形成波浪褶皱3 、挤压褶皱画法把圆筒状的布料 套在一根圆柱上,它会由于重力作用挤压成一堆,形成非常明显的交叉形挤压褶皱。人体的肘关节内侧,膝关节后侧,踝关节 是挤压褶皱最显著的地方。膝关节踝关节手肘褶皱裤角绑住,形成挤压褶皱拉伸褶皱的画法当人物抬手时,将产生以腋窝为中心点,指向手臂伸展的方向呈放射性的拉伸褶皱。手臂抬在最低时,褶皱浅少。抬到越高,褶皱越深越多。由腋下点向四周散开褶皱的综合运用上肢常见褶皱。人手臂抬起来,肘关节弯曲时装会产生相应的拉伸和挤压褶皱。手肘褶皱下肢常见褶皱。 随着腿的弯曲,伸展,服装也会形成相应的挤压,拉伸褶皱。膝盖褶皱根据人物动作

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档