15个著名的设计心理学原理以及在设计中的应用.docxVIP

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  • 2021-06-06 发布于湖南
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15个著名的设计心理学原理以及在设计中的应用 你是否有在听别人说某某原理法则时一脸懵B的时候?明明知道这个原理却说不出它的名字?不要紧,本文就来介绍与人机交互设计相关的15个常见的设计心理学原理,帮助你了解产品的定位,需求目的和交互逻辑,洞悉用户的各种行为。也为自己的设计予以理论支撑,这些交互原则会帮助设计师设计出更好的界面。 全文目录 7±2法则「米勒定律」 0123简单法则 希克定律 费茨定律 泰思勒定律 麦肯锡金字塔原理 新乡重夫放错原则 防呆原则 奥卡姆剃刀法则 雷斯托夫效应 损失厌恶 雅各布定律 古腾堡图表 马斯洛需求理论 序列效应 |?7±2法则「米勒定律」 1956年美国科学家米勒对人类短时间记忆能力进行了研究,他注意到年轻人的记忆广度为5-9个单位,就是7±2法则。与席克定律类似,神奇数字 7±2 法则也经常被应用在移动应用交互设计上。 因为人脑处理信息的能力有限,所以它通过把信息分成块和单元来处理复杂问题。7±2法则应用很广泛,例如iPhone通讯录中的手机号码被分割成”xxx-xxxx-xxxx“的形式,还有银行卡号、身份证号,我们总是喜欢把一长串数字拆分开来读写,目的就是降低记忆成本,提高信息的易读性,从而达到视觉防错的作用。 Web导航栏选项卡数量不超过9个 在设计网页导航时,如果希望用户记住导航区域的内容或者一个路径的顺序,那么数量应该控制在7个左右(不超

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