浅谈 Java 六边形架构.docxVIP

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  • 2021-06-06 发布于湖南
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浅谈 Java 六边形架构 编译:ImportNew/唐尤华 /articles/demonstration-of-hexagonal-architecture-in-java 六边形架构首先是一种设计模式,设计的初衷是解决实际问题。当应用程序与 UI、测试环境、数据库、外部 API 等依赖项进行交互时,通常会遇到一些问题。六边形架构的作用就是解耦,把核心逻辑与不需要的依赖进行隔离。 1. 什么是六边形架构 Alistair Cockburn 博士最早提出了六边形架构这个概念。他把应用程序设想为一个六边形的封闭主体,任何与核心逻辑相关的部分都位于六边形中,其余都分散在外面。通过这种方式,测试核心逻辑变得很容易,不用担心过多的外部因素。 2. 如何实现六边形架构 六边形的内外部分通过所谓的“端口(Port)和适配器(Adapter)”进行双向交互。在应用程序中,interface 作为端口。接口的实现作为适配器,通过适配器在端口之间建立通信。 3. 示例 下面举一个杂货店例子,核心业务逻辑在 `GroceryStoreService` 中。有一个用户正在使用杂货店服务,需要以下基本功能: 添加商品到购物车 删除指定商品 查看购物车中已添加的商品 Controller 层充当适配器,通过端口(interface)适配器与应用内部通信。 ```java /** * Controller

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