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- 2021-06-11 发布于山东
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图标设计的原则
最近想到要写一篇对于图标设计的原则,原因如下:
图标设计在 GUI 中所占的比重越来越大, 好多 GUI 设计师都是从图标设计开始的的;
同时由于软件界面设计的未来方向是简短、 易用、高效,精巧的图标设计往往起到点睛之笔的作用,进而提升软件的视觉效果;
但现实中好多设计师往往过分追求图标的视觉效果而忽略了其他几个方面, 舍本逐末;
客户片面的要求图标要震撼,要立体,要发光,要高对照度,而忽略了图标所处的环境;
我们的团队经常做一些大量的图标设计工作,需要一些规范和原则;
谈到原则,我要先说图标设计的目的:
先说优点:
1:代替文字,比文字要直观,提高软件可用性;
2:代替文字,比文字更漂亮,提升视觉效果;
缺点:不如文字表达的正确。
因此,图标设计的中心思想,就是要尽可能的发挥图标的优点:比文字直观,比文字漂亮,减少图标的缺点:不如文字表达的正确
以下是我总结的几条原则:
第一:可辨别性原则
可辨别性原则,意思是说,图标的图形,要能正确表达相应的操作。
换言之,就是我看到一个图标, 就要理解他所代表的含义, 这是图标设计的灵魂。
能够当之无愧称之为图标设计的第一原则。
我们看一下高速公路上的路标设计, 我只能说,这是最好的图标设计, 可辨别性
强,简单,直观,即使是不认识字的人,也能立刻理解图标的含义。见图( 1):
(图 1)
公路路标的特点, 注定图标的设计要
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