Linux系统下Sniffer的实现(二) .docxVIP

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工程建筑学相关资料ENGINEERING ARCHITECTURE RELATED INFORMATION 工程建筑学相关资料 ENGINEERING ARCHITECTURE RELATED INFORMATION PAGE PAGE 1 Linux系统下Sniffer的实现(二) BOOL ReadTable()                      // 读取Table.DAT   {FILE *tab = fopen(TABLE_FILE, r) ;   // 打开文件int count = fread(Tab, sizeof(int), TAB_SIZE, tab) ; fflush(tab) ;                     // 刷新文件流   for (int i=0; i=TAB_SIZE-2; i++)    if ( Tab[i] != -1 Tab[i+1] != -1 )Tab[i+1] = Tab[i+1] + Tab[i] ;elsebreak ;   return TRUE ;}int LoadPack()                      // 加载数据包      {int i ;int load_packs    = 0 ; FILE *pack = fopen(PACK_FILE, r) ;                   for (i = 0; i BUF_COUNT; i++)                        {if ( Tab[to_be_load+i] != -1 Tab[to_be_load+i+1] != -1 ){int size = Tab[to_be_load+i+1] - Tab[to_be_load+i] ; int offset = Tab[to_be_load+i] ;                if ( fread(buf+i, size, 1, pack) != 1 )          {printf(Read error...\n\n) ;exit(1) ;}load_packs ++ ;                // 更新变量}else{/* do nothing */}}fflush(pack) ;                   // 刷新数据流to_be_load += load_packs ;          // 更新变量return load_packs ;                // 返回读取的数目}   3.4.2 系统中的buffer   在现实中的很多系统中,buffer是很重要的一种思想,为的就是减少读取外部存储的次数,延长设备的使用寿命。Buffer在计算机系统中,应用是很广泛的,例如,在硬盘和内存之间存在一层缓冲区,在CPU和内存之间同样也存在一层缓冲区,这层缓冲区通常被称作Cache。   在本系统中,也同样利用了Buffer思想,有着传统意义上的原因,当然还考虑到用户操作时的特殊性,系统的Buffer思想描述如下:   l      在任意时刻,Buffer内最多存储100个Package数据   l      刚开始,加载pack0 ~ pack99共计100个package,当要查看pack100时,则采取的方法是:保留旧的50个package, 加载新的50个package,则package编号变为:pack50 ~ pack149,这样操作的原因是为了用户的方便,因为用户经常会查看某个报文附近的几个报文。   初始状态下,假设系统已经加载了编号为0到99的数据包,如图2.7所示:                  图2.7   加载前缓冲区内容   在某一时刻,假设用户想查看编号为100的数据包,则需要重新加载,重新加载后的数据包如图2.8所示:                图2.8   加载后缓冲区内容   使用此种Buffer思想,用户操作的方便性即体现在这个方面,在对某条报文进行研究时,会经常查看它的临近报文,使用此种机制,那么便不会不断的对要查看的临近报文进行加载,减少了读取硬盘的次数。   3.4.3 系统的显示问题   在控制台上,要想建造一个好的用户操作界面,是一件比较难的事情,根据我的体验,linux下著名的Sniffer工具tcpdump的操作界面也不够友好,普通用户很难操作。在window环境下的Sniffer工具Ethereal界面比较美观,方便操作,所以,建造一个好的用户操作界面成为我此次毕设的攻克重点。   本系统的显示分为两种显示模式:“detail”

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