多媒体程序设计.pptxVIP

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  • 2021-06-13 发布于北京
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第11章 多媒体程序设计;11.1 多媒体程序设计概要; 2. 事件驱动模型 事件驱动模型具有非过程化的特点,在事件驱动模型中,程序代码不是按照预定的顺序执行,而是在响应不同的事件时执行不同的代码片段。 3. 的工作方式 操作系统通过给每一个窗口提供一个惟一的标识符来管理所有窗口。操作系统连续地监视每一个窗口的活动或事件信号。当事件发生时,就引发一条消息,操作系统处理该消息并广播给其他窗口。最后,每一个窗口根据自身处理该条消息的指令而采取适当的操作。 ; 11.1.2 中的对象 对象是代码和数据的组合,可以作为一个单位来处理。对象简单地说就是我们经常看到的各种窗口、按钮、文本框等。对象可以是应用程序的一部分,比如可以是控件或窗体。整个应用程序也是一个对象。具体地说,在中对象可分为全局对象和程序界面对象。 1.全局对象 所谓全局对象,是指应用程序在程序的任何层次都可以访问的对象,共有以下几种: (1) :设计的应用程序,它的属性决定应用程序的标题、路径、可执行文件名以及帮助文件名等。 ; (2) :它就是中的剪贴板,在应用程序中可用关键字来访问它,从而操作其上的数据或图形,即将数据送到剪贴板上或从剪贴板上取回数据。 (3) :计算机屏幕,也是应用程序窗口的“容器”,通过它可以设置应用程序的窗口在屏幕上的位置以及鼠标指针的形状

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