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《数控铣削编程》
单元二 数控铣削编程基础
任务3 使用插补功能的G指令编程基础
铣削加工路线
铣削加工路线
在数控加工中,刀具刀位点相对于零件运动的轨迹称为加工路线。
加工路线的确定原则
加工路线的确定与工件的加工精度和表面粗糙度直接相关,确定原则如下:
①保证零件的精度和表面粗糙度,且效率较高;
②使数值计算简便,减少编程工作量;
③加工路线最短,可减少程序段,又可减少空刀时间;
④加工路线还应根据加工余量和机床、刀具的刚度等确定。
铣削加工路线
平面铣削加工路线选择
(a)平行铣 (b)环铣
平面铣削走刀路线
铣削加工路线
外轮廓加工路线选择
采用立铣刀铣削外轮廓侧面时,铣刀在切入和切出零件时,应沿与零件轮廓曲
线相切的切线或切弧上切向切入、切向切出零件表面,而不应沿法向直接切入零件
,以避免加工表面产生刀痕,保证零件轮廓光滑。
顺时针加工路线(顺铣)
A-B-C-B-D
逆时针加工路线(逆铣)
D-B-C-B-A
铣削加工路线
内轮廓加工路线选择
铣削内轮廓侧面时,一般较难从轮廓曲线的切线方向切入、切出,这样应在区
域相对较大的地方,用切弧切向切入和切向切出的方法进行(图中A-B-C-B-D)。
顺时针加工路线(逆铣)
D-B-C-B-A
逆时针加工路线(顺铣)
A-B-C-B-D
铣削加工路线
凹槽加工路线选择
加工凹槽切削方法有三种,即行切法(图a)、环切法(图b)和先行切最后环
切法(图c)。三种方案中,a图方案最差(左、右侧面留有残料);c图方案最好。
a) b) c)
铣削加工路线
Z向的进刀路线选择
在-Z方向进刀一般采用垂直进刀或斜向进刀的方法 (多用于内轮廓)。
垂直进刀——切削时,铣刀底面切削刃需通过刀具中心(键槽铣刀)。
斜向进刀——切削时,铣刀底面切削刃是否通过刀具中心不作要求。
斜向进刀又分直线式与螺旋式两种
铣削加工路线
Z向的进刀路线编程
直线式斜向进刀
G1 X Z F ,
或 G1 Y Z F ,
或 G1 X Y Z F ,
右图编程如下:
G1 X30 Y0 Z0 F50
G1 X-30 Z-9 F50
铣削加工路线
Z向的进刀路线编程
螺旋式斜向进刀
G2 X Y Z I J F ,
或 G3 X Y Z I J
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