非常详细和完整的结构设计流程
一 首先给各位讲一下手机的结构和组成部份 :
1、评估 ID 图,确认其可行性,根据工艺、结构可行性提出修改意见;
2 、建模前根据 PCBA 、 ID 工艺估算基本尺寸;
3 、根据 ID 提供的线框构建线面。 所构线面需有良好的可修改性, 以便后面的修改。 线面光
顺、曲面质量好,注意拔模分析;
4 、分件时要注意各零件要避免出现锐角,以免倒圆角后出现大的缝隙。各零件之间根据需
要预留适当的间隙;
5 、采用 TOP-DOWN 设计思想建立骨架文件,各零件间尽量避免出现相互参考的情况;
6 、翻盖机的主要问题。 要注意预压角的方向, 以及打开和运转过程中 FLIP 和 HOUSING 之
间的干涉。 如果转轴处外观为弧形, 需注意分件后 FLIP 转轴处过渡自然, 以免与 HOUSING
上盖干涉;
7 、如有手写笔,则建模前需讨论其固定方式以预留其空间。一般笔粗 3~ 4mm ,少数有到
5mm 的;
8 、IO 口不宜太深,否则数据线插入时,端口会与机壳干涉;
9 、预留螺丝孔空间( ID 设计 FLIP 时应充分考虑螺丝孔位,设计美观的螺丝孔堵头)
10、按键设计时需注意预留行程空间,让开螺丝孔位;
11、饰片不可压住螺丝孔,给以后的拆装带来不便( ID 设计时注意避免)
12、滑盖机要根据滑轨的位置定上下滑盖的分割面;
13、设计滑盖机的数字键时需注意上滑盖滑开后不可遮挡数字键,不可做突出状的防盲点,
以免阻碍滑动;
14、滑盖机的电池分割要注意尽量将螺丝孔放在电池里面,避免放在外观面上。
手机的一般结构
手机结构一般包括以下几个部分:
1、LCD LENS
材料:材质一般为 PC 或压克力;
连结:一般用卡勾 +背胶与前盖连结。
分为两种形式: a. 仅仅在 LCD 上方局部区域; b. 与整个面板合为一体。
2 、上盖(前盖)
材料:材质一般为 ABS+PC ;
连结:与下盖一般采用卡勾 +螺钉的连结方式(螺丝一般采用
2 ,建议使用锁螺丝以便于维修、 拆卸,采用锁螺丝式时必须注意 Boss 的材质、孔径)。Motorola
的手机比较钟爱全部用螺钉连结。
下盖(后盖)
材料:材质一般为 ABS+PC ;
连结:采用卡勾 +螺钉的连结方式与上盖连结;
3 、按键
材料: Rubber,pc + rubber ,纯 pc ;
连接: Rubber key 主要依赖前盖内表面长出的定位 pin 和 boss 上的 rib 定位。 Rubber key 没
法精确定位,原因在于: rubber 比较软,如 key pad 上的定位孔和定位 pin 间隙太小
(0.2-0.3mm ),则 key pad 压下去后没法回弹。
4 、Dome
按下去后,它下面的电路导通,表示该按键被按下。
材料:有两种, Mylar dome 和 metal dome,前者是聚酯薄膜,后者是金属薄片。 Mylar dome
便宜一些。
连接:直接用粘胶粘在 PCB 上。
5 、电池盖
材料一般也是 pc + abs。
有两种形式:整体式,即电池盖与电池合为一体;分体式,即电池盖与电池为单独的两个部
件。
连结:通过卡勾 + push button (多加了一个元件)和后盖连结;
6 、电池盖按键
材料: pom
种类较多,在使用方向、位置、结构等方面都有较大变化;
7 、天线
分为外露式和隐藏式两种,一般来说,前者的通讯效果较好;
标准件,选用即可。
连结:在 PCB 上的固定有金属弹片,天线可直接卡在两弹片之间。或者是一金属弹片一端
固定在天线上,一端的触点压在 PCB 上。
8 、Speaker
通话时发出声音的元件。为标准件,选用即可。
连结:一般是用
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