必然之势:从结构、时间、媒介的角度看信息的发展趋势.pdfVIP

必然之势:从结构、时间、媒介的角度看信息的发展趋势.pdf

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必然之势:从结构、时间、媒介的角度看信息的发展趋势 在这个大乱炖的时代,知识、娱乐化的信息,无论是视频、音频、文字等等愈发碎片化且无 孔不入。这也驱使人们去思考如何使内容和用户更高效地产生连接,提高信息的效率,并让 人们有意愿为信息消费时间。 1. 碎片化信息:大乱炖的时代 随着互联网的深入发展和进入移动互联网时代以来,信息更加碎片化、人们的生活更加 碎片化“ ”、 注意力也更加分散。基于此,我们的时间也变得碎片化,这也就是为什么大家都在说谁占用了用户 的碎片化时间,谁就获得了 流量入口“ ”,谁就离成功更进一步。 在这个大乱炖的时代,知识、娱乐化的信息,无论是视频、音频、文字等等愈发碎片化且无孔不入 。我们经常通过微博、朋友圈、知乎、优酷、网易公开课等内容信息聚合平台获得碎片化的信息。 很多时候,连我们自己都不知道我们要什么,面对这个信息碎片的时代,我们常常被动地被包围和 占有。而今天我们在这里看到的信息可能明天我又在另一个地方看到了重复的信息,这个时候信息 的噪声也渐渐加大,我们的时间被莫名其妙地消费掉了,这让我们有些时候会陷入某种焦虑中。 2. 信息的效率:大数据技术、标签与推荐 碎片化的数据必然提高了有效信息的获取成本,但同时,也催生了大数据技术。很多人总是以 大“ 数据 ”来表示信息的集合体或者一个泛概念,这里我说说我自己的理解:大数据技术应该是一种手段 用以整合与结构化非结构化的信息,从而以一定的维度来表达结构化数据并提供数据服务。很多互 联网公司都在做这个事情。 大数据技术的目的就是为了降低有效信息的获取成本并结构化碎片化信息提供数据服务,就是对信 息去噪并结构化,帮助我们过滤掉非必须或者冗余的信息噪声。这样我们就可以在一定程度上区隔 出一个个维度的信息,也可以理解为可以被标签化的信息。 我理解的信息的效率即:旨在利用一切可以利用的手段让信息有价值且更快地将其与需要的人连接 。 以前我在做内容社区的时候就总是在思考这个问题:用户生产的内容和我们自己生产的、或是从不 同的内容源(内容渠道)采集并整理的内容,这些内容该如何更有效地整理(结构化)和推送( 推荐)给用户?无非就是分维度(结构化数据);分别给内容和用户打标签;通过推荐算法快速有 效匹配内容和用户,使内容和用户产生连接,提高信息的效率。所以,无论是对于做数据服务的、 还是做社区的等与内容和人相关形态的产品创业的创业者而言,都需要围绕以下来展开解决信息效 率的问题: 3. 知识:更短时、更高效地 get 新姿势 内容产业未来的趋势将会是:一个是知识,它的本质是帮人们省时间;另一个是娱乐,它的本质是 帮人们花时间。知识即让人们来学习,所以要了解到人学习的首要要求是什么:就是你能否让我在 更短的时间内,更高效地完成学习? 就信息的效率而言,就是让知识更有效的传递给需要的人,这就在某种意义上更快速地传递给了 用户,即节省了时间。另外,就知识内容本身而言,怎样才是更有效力的且更值得看的知识内容, 这就非常需要一批富有创造力的来创造出高质量的内容,而不是我们看到的死气沉沉的课堂知识亦 或三字经式的填鸭式教学,如: 这些优秀的知识迭代、推陈出新,将越来越多,而这些东西将越来越成为人们的竞争力而非仅仅是 过往经验。于是,知识必然是越来越满足省时间,即短时、高效地让人们 get 新姿势的知识内容会取 代那些不那么 优秀“ ”的知识,进而胜出。 知识必然也是朝着给人们省时间的目标不断长足发展。所以做在线教育或者生产学习类知识的创 业者,就需要以给人们省时间为出发点,无论是从内容的质量、还是信息(内容)的效率的角度 而言,并基于这些去图谋创新。 4. 娱乐:人们愿意为此花掉时间,放松并愉悦 说完知识,我们再来说娱乐。现在是一个群体性孤独的时代,熙熙攘攘却又寥寥落落,人们除了学 习这个内容消费形式,还有一个就是花费时间在娱乐的信息上。娱者乐也,娱乐就是要制造轻松 环境、放松心情、使人愉悦,本质上就是帮人们花时间。 无论是对于生活压力还是出于生理需求,人都需要放松并愉悦。当人们接触到透过互联网分发的无 数娱乐信息的时候,花费时间并获取喜悦,比如看一场在线直播、看段子、听音乐、刷微博等等, 娱乐化的内容消费将有助于用户放松和获得愉悦。(当然这是基于内容产业的形式而言的,人们也 可以通过户外运动、逛街、体育运动等方式达到相同的目的)。

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