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- 2021-07-01 发布于北京
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第六章 频率和概率
频率和概率之配颜色游戏
教学目标:
知识与技能:
复习频率和概率之间的关系,当试验次数较大时,试验稳定与理论概率。
通过试验估计某一事件发生的概率。
能利用树状图和列表计算简单事件发生的概率。
数学思考:在游戏中,让学生通过动手,参与体会到理论和实践的相互作用。
解决问题:在试验中,概率的思维方式与确定性思维的差异,具备随机观念。
情感与态度:通过游戏情景触发学生从社会环境中收集数学信息:对数学的认识更清楚和直接.在生活中进一步的培养孩子的参与,合作意识。
重点与难点:
估计事件发生的概率。
正确的使用树状图和列表并计算简单事件的概率。
课前准备:多媒体教室,数码展台,自制的转盘和轮盘,乒乓球,扑克牌,小奖品等。
教学设计:
首先模仿魔术大师的样子向学生展示一副扑克牌,将扑克牌打开成扇型,从中抽出黑桃1,2。红桃1,2分成不同颜色的两组,然后把四张牌交给任意的一位学生,叫他多洗几遍,然后把牌分列两边,此时此刻,公布本次游戏的规则——凡在两组牌中各抽出一张,如果抽出两张的牌数字相同则参与的人就可以得到奖品。希望大家多多参与!(调动学生的积极性,鼓励学生的参与意识)。
由此问题带入到配颜色游戏中,并介绍游戏的规则,见书P166:
小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成相等的几个扇形.
游戏规则:游戏者同时转动两个
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