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如何使用ppt制作图片拼图游戏
篇一:教你如何做拼图游戏
(1)准备一张图片,长和宽是比较好的整数像素点,例如800*500等,以下面这幅图为例,将它水平分4份,垂直分4份
(2)使用图片拆分器对图片进行
调整好数据,这个软件会把拆分结果,直接放到图片所在文件夹处,点下“等比拆分”
(3)结果如下
(4)打开Dreamwaver,这里用的是CS5
(i)设置站点,这里的图片放在pingtu/img里面
(ii)建立网页,以pingtu.html为名
打开辅助功能
打开显示网格功能
这里介绍一下“网络设置”的两个属性,其他明显易懂
靠齐到网格:拖动或修改apdiv盒子时会发现网格有吸附功能
间隔:主要控制网格的大小
绘制拼图区域,点击图中图标可快速绘制apdiv
点击之后,鼠标变成十字心,随便画一个apdiv再修改它的高和宽分别为500和800像素
为了使效果更好些,我们找了一张木板作为背景图片,最终效果如下
拆分后每个拼图单位为200*125的
再画16个200*125的apdiv将各个拼图单位插入,最终效果如下:
添加行为:所谓行为,可以看做是用户通过鼠标和网页的元素间进行的互动的方式,这里介绍其中一种。
篇二:拼图游戏制作
[教學]拼圖遊戲的製作你會了嗎?
A. 在Photoshop裡先製作出拼圖的切圖動作
步驟一.選擇切圖選取工具後選擇分割選項
步驟二.自己隨意切割數量
步驟三.在檔案下選取儲存為網頁用
步驟四.
1.選JPEG
2.按儲存後會出現另存最佳化檔案的視窗
3.存檔類型:HTML和影像
4.切片:全部切片
5.自己開一個資料夾
6.檔名自取
7.儲存
註:存完後會發現建立的資料夾裡會出現一個HTML檔和一包images的資料夾
B.在Dreamweaver下完成拼圖的製作
步驟一.在頁面屬性下設定左邊界和上邊界的值(可自訂)
步驟二.在隨意的地方製作出一個圖層並設定大小為自製的拼圖的尺寸
篇三:用flash制作拼图游戏图解
用flash8.0 + Macromedia Fireworks 8轻松制作拼图游戏
作者:王维钧 素材:自己制作 日期:2016 /6 /4
1、 素材制作:
先找一张图片,打开Macromedia Fireworks 8,文件/导入,将图片导入进来, 并在工具菜单中点 “切片”工具
(3)、将图片切割成12块,每块80×80,并把他们保存在一个文件夹里。
2、 游戏制作
(1) 打开Flash8.0,新建一个文件,大小、背景默认(白色、550×400),如图建立五个
图层,并命名:背景、按钮、图片1、图片2、AS,背景层如图的两个矩形,和一个青绿填充矩形,按钮层放了五个按钮:初级、中级、高级、原图、刷新,一个影片剪辑提示框和游戏名《美女拼图》.五个按钮分别命名:cj_btn ,zj_btn, gj_btn ,yt_btn, cw_btn, 影片剪辑提示框命名:xz_mc.
(2)在图片1层,把用Photoshop制作的图片导入到舞台上左边红色矩形框中,并按如图顺序排列好,然后将每个图片转化为影片剪辑(修改→转换为元件→影片剪辑,命名为t1,t2,??),再将每个影片剪辑命名(属性→名称分别为:tu1,tu2,??)
(3)选中图片1层所有图片复制,粘贴到图片2层,重新命名为:mc1,mc2,??,然后打乱顺序,放到右边矩形框中,如图。(注意:一定要先命名完了再打乱)
(4)在AS层写入以下代码:var dj = 1;
var pices = 20;
for (i=1; i=pices; i++) {
mymc_mc = this[mc+i];
tumc_mc = this[tu+i];
tumc_mc._visible = false;
td(mymc_mc,tumc_mc);
}
function td(my_mc, tu_mc) {
mymc_mc.onPress = function() {
this.startDrag(false,25,60,550,400);
};
mymc_mc.onRelease = function() {
stopDrag();
if (dj == 1) {
if (this.hitTest(tu_mc)) {
this._x = tu_mc._x;
this._y = tu_mc._y;
s=new Sound()
s.attachSound(ok);
s.start();
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