3.3.4设计符合人物性格语言8..docVIP

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3.3.4设计符合人物性格的语言8. 3.3.4设计符合人物性格的语言8. 3.3.4设计符合人物性格的语言8. 3.3 形象与语言 3.3.4 设计符合人物性格的语言 3、符合特定的情境 人总是根据自己所处的具体环境和特定生活条件来决定表达思想情感的方式。剧本中的对话也必须从人物所处的具体环境和情节出发来设计,人物的语言应该符合特定的情境,而不能反过来为了让人物说话而改变情绪。 从前的一些战争影片,在表现英雄人物的革命激情时,本来还是战火不断、枪林弹雨,为了让人物说话和表现,背后的炮火似乎突然都不存在了。人物站的很高,就在很明显会被敌人射中的土坡上,背后的同志都被打中了,而他作为要表现的英雄,枪炮子弹都打不中他,一直到他把革命激情抒发完毕后,战争似乎才又继续下去。这样的做法显得很不真实,人物不但不具有预想中的英雄气概,反而显得虚假,充满说教意味。 当有紧急情况发生时(如地震),那么即使平常慢性、从容的人,这是说话的语速也有可能会变快。在动画中经常利用这种环境因素,夸张地表现人物言行,凸显人物个性,以地震为例,平时慢性的人,让他依旧慢吞吞,直到房屋在身后倒塌了他依旧还是一副慢悠悠的样子。这是在人物态度上的彰显,另外还有他的一些外在表现,比如紧张地结巴话说不出来话等。

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