maya多边形建模实例-制作茶几步骤.pdfVIP

  • 7
  • 0
  • 约1.78千字
  • 约 2页
  • 2021-07-02 发布于上海
  • 举报
茶几制作步骤 一、准备工作 1.将菜单切换到 polygons 模块菜单,并熟悉 Edit Mesh 和 Mesh 菜单中的各 个功能 2.将工具架也切换到 polygons 模块 3.分析场景中的各个元素的结构和组成 二、茶几部分的建模 1.茶几架子(先做其中一个,然后复制旋转做出另一个) a.创建 polygongs 的球体,观察它的轴向及两个顶点的方向 b.旋转 90 度( rotate x=90),并放大球体 c.进入顶视图 top ,进入子物体模式,选择面,将两边的面删掉,只留中间 两条 d.选择点,可观察到共有三排紫色的点,选上边一排的点,并按 shift 键加 选下边一排的点(即留下中间一排不选),用缩放工具缩放(注意: 点正中间的点进行缩放) e.上一步的目的: 使两边的边变直,不再是带弧度的弯曲弧线 f. 整体缩放,变窄。 g.在 persp 中观察,得到一个薄片,按 3 键,观

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档