从拼多多“多多果园”看营销场景建设.docxVIP

  • 3
  • 0
  • 约3千字
  • 约 12页
  • 2021-07-07 发布于湖南
  • 举报

从拼多多“多多果园”看营销场景建设.docx

从拼多多“多多果园”看营销场景建设 在水果价格越来越高的当下,“车厘子自由”成了网络流行词,能否随心所欲地购买车厘子居然成了衡量经济自由的标尺;似乎是看到了大家的“水果焦虑”,多多果园种树免费领水果十分风靡,用户们都化身为农场主,手提着浇水壶,成为了“云上农民”。 多多果园是拼多多内的一个养成游戏,点击进去,会让你选择一种水果进行种植。通过分享、浏览、成单等行为获得水滴,每天浇水灌溉,看着自己种的水果,从种子开始发芽,慢慢长成一株果树。最重要的是,开花结果之后,拼多多会给你免费寄来一箱你所种的水果。 “多多果园”自上线以来,高峰期每天可以种树200多万棵。 媒体报道显示,2020年第一季度,多多果园日活跃用户达到5000多万,比年初增加了1100万,每天送出的水果超过100万斤。2019年10月10日,褚橙与拼多多达成战略合作协议,用户在多多果园中通过浇水抽奖,就有几率获得褚橙种子,等果实成熟后,用户可以收到基地直供的实物褚橙。 疫情期间,多多果园通过与用户互动娱乐的方式免费送水果,帮助一些贫困地区消耗水果库存,既为果农带来了收益,又为拼多多赢得了口碑。 一、多多果园的设计 多多果园设计了两种基础元素:水滴和化肥。浇水使得果树生长,化肥能够加速果树生长。多多果园还做了多场景的延伸扩展。水滴和化肥除了由果园里的每日任务获得,通过积攒星星也可以兑换水滴、化肥和特效道具。同样在多多农场里

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档