一个完整的交互设计流程是怎样的.docxVIP

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  • 2021-07-11 发布于湖南
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一个完整的交互设计流程是怎样的 一个完整的交互设计流程是怎样的quest; 数十万互联网从业者的共同关注! 作者:43,作者授权并发表于早读课,转载请联系作者。 banner制作:早读堂-流云 简介:交互研究死磕中 我的答案是基于《软件观念革命:交互设计精髓》(About Face),这也是在国际上被广为认可的流程。这个答案里我尽量不参杂个人观点。先放一个大纲。 一、定性研究(Qualitative Research):针对可能使用你的产品的人,可以是问卷、访谈…… 二、确定人物角色(Persona):即产品的典型用户,可以有一种或几种。例如知乎可以有一个人物角色叫CEO。 三、写问题脚本(Problem Scenario):罗列人物角色在使用产品时可能遇到的问题,可以整理成一个故事便于别人理解。 四、写动作脚本(Action Scenario):像写故事一样,写人物角色在使用你设计好的产品时,发生的细节。注意,这个时候你的交互方案的概念模型已经基本成型了,这个概念模型是通过解决问题脚本里的问题而得出的。 五、画线框图(Framework):这个线框图是通过把动作脚本里的概念模型转化成视觉模型得到的。 六、制作原型(Prototype):做出来好像可以用的东西,有很多原型工具可以利用。 七、专家评测(Expert Evaluation):至少两名设计师或对交互设计比较了解的人通过反复测试原型。找到问题后修改线框图并更新原型。 八、用户评测(User Evaluation):让用户使用原型,可以给他们一些任务去完成。根据用户在使用过程中的问题和建议进行进一步修改。 如果你想要知道具体怎么做,请继续看。 一、定性研究(Qualitative Research): 无论你用何种形式做调查,你的目的是了解用户的五个方面: 1、行为(Activities):例如知乎用户多久用一次知乎、一次用多久? 2、态度(Attitudes):例如知乎用户怎样看待知乎这个产品? 3、资质(Aptitudes):例如知乎用户的学历怎样? 4、动力(Motivation):例如知乎用户为什么用知乎? 5、技能(Skills):例如知乎用户对使用相关产品是否熟悉? 二、确定人物角色(Persona): 如果你的定性研究有所成功,这时你应该对你的用户有所了解了。根据上文中的五个方面,你需要挑拣出最典型的一个或几个形象。例如知乎的人物角色可能有:比较普通的求知者、特定领域的专家、到处灌水的…… 你不但要确定这些人物角色(Persona)的主要特点,还要确定他们的需求和目的。为了增加真实性,可以给人物角色(Persona)取名字,选一张照片,细化他们的背景资料。 以下是一个范例:(下图来自User Evaluation Report · 480Oswego2021/CSC-HCI-480-2021-repo Wiki · GitHub) 三、写问题脚本(Problem Scenario): 基于你对人物角色(Persona)的理解,你应该已经可以设想出他们在使用产品中可能遇到的问题了。你可以为每一个人物角色(Persona)列一个问题单,也可以把它们整理到一个简短的故事里。 四、写动作脚本(Action Scenario): 首先你要为其列出的问题想好可能的解决方案,然后写一个简短的故事把这些解决方案囊括进去。写成故事的好处是代入感较强,对别人来说容易理解。国内比较推崇故事版,但是把所有情景画出来的效率是非常低的。 五、画线框图(Framework): 这个时候你对你的交互方案已经有了一个比较抽象的想法了,现在只要把它具象化就好了。线框图大家都比较了解,这里就不多说了。 六、制作原型(Prototype): 就算没有程序员帮忙,可以使用的原型工具还是很多的。例如Axure RP和Pencil Project都比较有名,国内也有不少。不过我只用过InVision,感觉还可以。不论用什么手法,哪怕是PPT或者PDF,只要做出一个可以交互的东西就行了。 一个原型是不可能实现所有功能的,所以你要确定几个可以走通的任务。例如能够成功在知乎里发布一个问题等。 七、专家评测(Expert Evaluation): 原型完成后召集至少两三个设计师或者对交互比较了解的人,使用并评测原型。你可以将原型所关注的几个任务列出来,以免专家不知道原型哪部分可交互哪部分不可交互。 比较常用的

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