自-3ds max建筑动画及后期处理大纲(环艺专业08) .docVIP

  • 3
  • 0
  • 约5.71千字
  • 约 8页
  • 2021-07-10 发布于上海
  • 举报

自-3ds max建筑动画及后期处理大纲(环艺专业08) .doc

课程代码: 《建筑动画及后期处理》课程教学大纲            第一部分:课程教育目标 教学对象 三年制高职高专环境艺术设计专业 课程的性质和任务 3DS MAX目前是世界上销量最大的三维场景制作及动画渲染软件,被广泛应用于电影特技、影视广告、计算机游戏、教育娱乐、建筑装潢等方面,。?建筑动画主要用于远景规划,建筑项目展示,售楼宣传片,历史场景复原,军事、医学等各领域。它利用专业软件为虚拟动态的三维场景融入声音、文字、角色等元素,并最终使其能够在多种媒体上进行演示(如电影、电视、PC、投影等),为项目进行多方面的展示与宣传。由于现代设计在方案概念、空间构成、材料节能等各方面不断进步与革新,而依靠传统的“效果图”已远远不能满足其设计概念的表述。游历动画表现将在未来几年替代一切传统设计表现方式,形成新的巨大产业。本课程将理论与实践紧密结合,讲解3DS MAX的大部分功能,使学生对它的绝大部分功能有所掌握,并能运用所学的知识,做三维建筑动画等,力求在很短的时间打下扎实的基础,并且能迅速把所学到的知识应用到实际工作中。 学生能力培养要求 1、基础知识要求 熟悉3DS MAX制作流程。 掌握3DS MAX的绝大部分功能,并能灵活运用。 完全掌握建筑动画的制作流程和技巧。 熟练使用后期3DS MAX的各个环节并能独立完成建筑漫游动画 影片的制作。 2、素质要

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档