AutoCAD课程设计报告.docVIP

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. . . -可修编. 摘要:本文结合生活中计算机辅助设计在三维实体建模中的应用经历,通过对羽毛球设计图样的分析以及三维羽毛球实体的绘制,旨在以一个简单的实例介绍了如何运用AutoCAD的三维工具中的实体工具绘制设计图的方法,将技术结合与简单的生活应用。 Abstract:this paper bine with the application experience of 3 d entity modeling of puter aided design in the life, through the analysis of the badminton design and three dimensional badminton entity, with a simple example shows how to use AutoCAD 3 d entities in the tools drawing design, the method of applying technology bined with simple life. 关键字:AutoCAD、三维几何模型、生活应用 引言 生活中所有物品的设计、生产及使用,每个环节都需要详细的图纸来传递信息,需要各种图样以适应不同时期的要求,所以绘图的工作量巨大。计算机辅助设计的开展及运用不仅简化了工作,还使得图形更加的准确、形象、直观。当然,随着人们日益开展的物质文化需求,群众对计算机辅助设计的要求也越来越高。AutoCAD绘制三维几何模型的应用不管是在工业、家居、教育、军事方面都有很大的作用,因为生活中的物品其实都是三维实体。本文对AutoCAD绘制三维几何模型的探索处于起步阶段,旨在通过使用AutoCAD绘制三维几何模型,加深对AutoCAD绘制实体的理解,提高绘图水平。 2.AutoCAD绘制三维几何模型实体 2.1三维几何模型分类 在AutoCAD中,用户可以创立3种类型的三维模型:线框模型、外表模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是一样的,即以线架构造显示出来,但用户可用特定命令使外表模型及实体模型的真实性表现出来。? 线框模型(Wireframe?Model):线框模型是一种轮廓模型,它是用线〔3D空间的直线及曲线〕表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进展布尔运算。如图2-1。外表模型〔Surface?Model〕是用物体的外表表示物体。外表模型具有面及三维立体边界信息。外表不透明,能遮挡光线,因而外表模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的外表模型形成完整的加工信息。但是不能进展布尔运算。如图2-2。 实体模型具有线、外表、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进展打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进展干预检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进展数控刀具轨迹仿真加工等。如图2-3所示。 图2-1 图2-2 图2-3 2.2三维坐标系 AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系〔WCS〕和用户坐标系〔UCS〕。图2-4表示的是两种坐标系下的图标。?图中“X〞或“Y〞的剪头方向表示当前坐标轴X轴或Y轴的正方向,Z轴正方向用右手定那么判定。缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯一的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但假设是创立三维模型,就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制构造。如绘制图2-4所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。此时需要以绘图的平面为XY坐标平面,创立新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。 图2-4 2.3绘制简单的羽毛球三维实体 绘制简易羽毛球主要运用到CAD命令如下:L线、REGION面域、RECTANG矩形、C圆、SPLINE样条线、REVOLVE旋转、M移动、ROTATE3D三维旋转、3DARRAY三维阵列。具体过程如下: 在AutoCAD的二维坐标系中按下列图绘制一个旋转平面,并用region创立面域; 图2-5 按一定的比例画出羽毛长度,再用spline样条线绘出形状,之后创立成面域region; 图2-6图2-7 转到AutoCAD三维模型,revol

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