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                第4章    博弈论简介(Game Theory);1、  绪  论;什么是博弈论
1、安踏的广告是什么?
2、一般人平时的思维是怎么样的?
     (决策,只知其一不知其二)(“我以为…”,“我觉得…”)
3、博弈论的思想是什么?(对策)
博弈,就是对手之间的游戏(game),在游戏中如何做到立于不败之地。
博:?  弈:?
下棋的最高享受是什么?
囚徒困境(Prisoner’s dilemma) 
(博弈论中最著名的例子);囚徒困境的例子;囚徒困境说明了什么;对经典经济学的冲击;1、博弈论是伴随着经济学对信息的重视而发展起来的
    (1)完全信息:对参与人特征、战略空间、支付函数有准确的知识;
      (2)完全信息静态博弈:纳什均衡;
      (3)不完全信息静态博弈:
              海萨尼转换——把不同的信息看成是不同的类型, 不同类型的出现有其不同的主观判断的概率;
              贝叶斯均衡——对不完全信息的均衡有贝叶斯技术给出,利用条件概率,把先验分布经由似然函数向后验分布转化;;博弈论的要素;行动 ACTIONS OR MOVES
参与人在博弈的某个时点的决策变量。(坦白)
N个参与人的行动的有序集称为行动组合(坦白,抵赖)。
行动的顺序
对于博弈的结果非常重要。有关静态和动态博弈的区分就是基于行动的顺序做出的。
同样的行动集合,行动的顺序不同,每个参与人的最有决策就不同,博弈的结果也不同。尤其在不完全信息博弈中,后行动者依赖观察先行动者的行动来获取信息。
信息 information
参与人有关博弈的知识,特别是有关自然的选择,其他参与人的特征和行动的知识。
完美信息perfect information:指一个参与人对其他参与人的行动选择有准确的理解,即每个信息集只包含一个值。;共同知识(common knowledge)
所有参与人知道每一步的信息集。
策略(strategies)
参与人在给定信息集的情况下的行动规则,它规定参与人在什么时候选择什么行动。
战略与行动:战略是行动的规则而不是行动本身。
在静态博弈中,战略和行动是相同的。
战略必须是完备的,要给出参与人在每一种可想象得到的情况下的行动选择。
支付payoff(效用utility)
在一个特定的战略组合下参与人得到的确定效用水平,或是指参与人得到的期望效用水平。
均衡equilibrium
指所有参与人的最优战略的组合。;
          现代经济学的发展主要围绕这五个方面展开:垄断竞争理论、产业组织理论、企业理论、信息经济学、新制度经济学、不确定下的投资理论;
          在传统经济学中,经济学几乎成了专门研究给定条件下如何规划利益最大化问题的科学,而这实际上数学能胜任的事。经济学日益丧失它的社会性,必然导致经济学的贫乏和失去其存在的必要。从这个意义上看,博弈论是对经济学的一场影响深远的革命。
           ;博弈论所研究的问题         
        1、对局的理论
        博弈论就是研究利益相关的主体人对局的理论,是分析人们在博弈中的理性行为的理论,是讨论人们在博弈的交互作用中如何决策的理论。
          2、信息的理论
        现实中市场参与者之间的信息一般是不对称的,比如说,卖者对产品质量的了解通常比买者多。当参与入之间存在信息不对称时,任何一种有效的制度安排必须满足“激励相容” 和“参与约束”。;三位大师主要的贡献;分类和主要思想 ;博弈的分类及对应的均衡;主要思想;有趣的联系;2、完全信息静态博弈;完全信息静态博弈:划线法。
例2、 在囚徒困境问题中,其支付矩阵为
应用划线法,支付矩阵中的元素(-5,-5)下都划上了短线,其所对应的策略组合为纳什均衡,且是严格的纳什均衡,;例3、   斗鸡博弈 
两个人举着火棍从独木桥的两端走向中央进行火拼,每个人都有两种战略:继续前进,或退下阵来。若两个人都继续前进,则两败具伤;若一方前进,另一方退下来,前进者胜利,退下来的丢了面子;若两人都退下来,两人都丢面子,支付矩阵如下:
用划线法可得严格纳什均衡(退,进),(进,退)。
(试写出金发女郎博弈的矩阵,并求出NE);例4.  智猪博弈
猪圈里圈着两头猪,一头大猪,一头小猪。猪圈的一边有一个猪食槽,另一边安装一个按钮,按一下按钮会有10个单位的猪食进槽。但谁按按钮就需要付2个单位的成本。若大猪先到,大猪吃到9个单位,小猪吃到1个单位;若同时到,大猪吃7个单位,小猪吃3个单位;若小猪先到,大猪吃6个单位,小猪吃4个单位,支付矩阵如下。
严格纳什均衡为大猪“按”,小猪“等待”。;例5、 公共物品提供
对于公共物品,提供者与不提供者都享受同样的效益,且公共
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