网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

计算机网络实验一windows socket编程.pptx

  1. 1、本文档共30页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
计算机网络实验华中科技大学电信学院2015实验课程简介课程内容共四个实验,每个实验4个学时Windows Socket 编程分组观察与交换机路由协议分析TCP协议分析课程安排3、7、11、13周 9-12节课 南一楼东204 需签到独立完成实验报告,在实验隔周理论课堂上提交教师介绍:高雅玙现状讲师ITEC, EIC, HUST教育经历Ph.D., CityU of HKB.Eng, NUPT联系方式mailto:yayugao@yayugao@/~yayugao/研究兴趣无线通信与网络网络性能分析与优化研究项目NSFC: Performance Optimization of Next-Generation Heterogeneous Wireless Local Area Networks: Analysis and Applications代表论文Yayu Gao,?/site/sxhgoahead/cvXinghua/site/sxhgoahead/cv Sun, and?.hk/~lindai/Lin Dai, “/stamp/stamp.jsp?tp=arnumber=6822614IEEE 802.11e EDCA Networks: Modeling, Differentiation and Optimization,”?IEEE Trans. Wireless Commun., vol. 13, no. 7, pp. 3863-3879, July 2014.Yayu Gao?and Lin Dai, “/stamp/stamp.jsp?tp=arnumber=6588552Optimal Downlink/Uplink Throughput Allocation for IEEE 802.11 DCF Networks,”?IEEE Wireless Commun. Letters, vol. 2, no. 6, pp. 627-630, Dec. 2013.Yayu Gao, Xinghua Sun, and Lin Dai, “/stamp/stamp.jsp?tp=arnumber=6377480Throughput Optimization of Heterogeneous IEEE 802.11 DCF Networks,”?IEEE Trans. Wireless Commun., vol. 12, no. 1, pp. 398-411, Jan. 2013.计算机网络实验实验一 Windows Socket 编程 华中科技大学电信学院2015Windows Socket 编程实验目的Socket编程 常用API实验软件实验内容实验目的通过编程了解 Client/Server 结构的网络通信模型掌握Socket机制的工作原理掌握基于 Client/Server 结构的 Windows Socket TCP/UDP程序设计方法Client-Server 结构在TCP/IP网络环境下,不同主机上的两个应用程序通信普遍采用客户端-服务器模型 (client-server architecture, C/S)Client在需要服务时向server提出申请Server等待client提出请求并予以响应Server始终运行,监听网络接口收到client请求启动服务进程响应客户, 同时继续监听服务窗口,保证后续的 client也能及时得到服务一个本地的,应用程序创建的,操作系统控制的接口。通过该接口应用进程可以从另一个应用进程发送或者接收消息socket背景知识——Windows Socket是什么?Windows Sockets是Microsoft Windows的网络程序设计接口Socket于1981年在BSD4.1 UNIX中提出客户端/服务器模型 80年代初,美国国防部高级研究计划局(ARPA)给UC Berkeley提供了资金,让他们在UNIX操作系统下实现TCP/IP协议。在这个项目中,研究人员为TCP/IP网络通信开发了一个API(应用程序编程接口),这个API称为Socket接口(套接字)。今天Socket接口是TCP/IP网络最为通用的API,也是在Internet上进行应用开发最为通用的API。 90年代初,由Microsoft联合其他几家公司共同制定了一套Windows下的网络编程接口,即Windows Socket规范。它是Berkeley Socket的重要扩充,主要是增加了一些异步函数,并增加了符合Windows消息驱动特性的网络事件异步选择机制。WinSock规范是一套开放的、支持多种协议的Windows下的网络编程接口。从1991年的1.0版到1995年的2.0.8版,经过不

文档评论(0)

huang + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档