自-webgame测试-山寨佣兵团 .docVIP

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WEBGAME运营评估模板(战争策略版) 基本资料 官网网站: 名称:山寨佣兵团 类型:回合策略webgame 客户端:无 美术风格:卡通 适合人群:18至30的学生和上班族 故事背景:中世纪雇佣兵和网络流行词 火热程度:未知 已开放服务器数量:1(官方一服) 不删档测试时间:不清楚 官网ALEXA登陆人数:不清楚 BUG情况:暂时未见严重bug 游戏模式:不同于一般游戏模式 产品品质 界面友好度:一般 美术资源质量:一般 上手度:一般 新颖性:新颖 特色系统:配合回合制战斗 基本系统: 雇佣兵(兵种) 游戏整体是个雇佣兵队伍,自己可以去城镇酒馆里招募雇佣兵。 随便招募任意职业的雇佣兵,初级可最多招募3人,完成一个任务后可最多招募7人。招募到的雇佣兵,可以组成队伍,最多只能组成5人的队伍,出去打NPC可获得升级经验并升级。 雇佣兵到25级可转职为狂战士、德鲁伊、刺客等等职业,进行更细致的技能分支。 2.角色技能 技能采用了RPG游戏的技能方式,每个职业都有自己的技能树。只是一般RPC只能操作1个职业,而这里可以操作多个职业组成的队伍。技能需要技能点进行升级,而每雇佣兵每升级1级会获得1点技能点。 3.装备 装备体系采用了传统的装备升级系统,通过打怪、寻宝等方式收集材料,进行打造、精炼和培养,在商场里还有可用RMB直接购买的VIP装备。装备在这个游戏里的对攻击防御的影响很大,好的装备越10级打怪都不成问题。 这个游戏的主要追求就是装备。 4.行动模式和位置护卫 这个游戏的主要玩点在雇佣兵的组合和技能的搭配上,因为一次战斗最多只能5个兵参与,那么不同的职业、不同的技能组合就有不同的胜负效果。 位置表示战斗时候是站前面(近攻)还是站后面(远攻)。 护卫表示是否会主动保护其他队友,比如战士就是主要的肉盾,需要尽力抵挡住所有攻击。 不过若有极品装备,这种组合就没有太大的意义。在聊天里主要讨论的还是装备,次之为技能。 5.战斗 这个游戏相对比较平和,一般只是进行PVE的战斗,去竞技场才能进行PVP的对抗,初级玩家不会受到高级玩家的欺负。 战斗模式会回合制,技能按自己设计的顺序发出。但若技能搭配不好的话,很多时候会造成浪费或无效。可在战斗时候查看回合具体情况,然后回头进行调整。 雇佣兵在战斗后会自动血、蓝回满,不存在复活等限制。 想PVP的话就要到竞技场进行挑战,不过这个对初级玩家没啥用,这里基本都是高级玩家垄断的地方。 6.商城 在商店街的VIP内,现在只有装备出售。VIP装备还可以进行升级等操作。 7.工会 ?自己的雇佣兵平均等级达到15级后即可加入工会,工会里有工会任务和工会冒险。(现在新人入工会几乎不可能,无法进一步查看)。 8.宠物 ?游戏默认就给一个宠物,可用道具材料进行喂养,使其升级。宠物具备剥去boss材料、探宝、分解装备、培养装备(给装备增加属性)和增加战斗时候获得的经验金钱5种技能,可选择升级。 ? 9.挂机 ?游戏出内挂功能,可自动挂机进行PVE战斗。(这是内测服,道具送的很多,若正式开服估计就基本需要购买了)。 系统评价:    1.游戏模式比较新颖 可以看作是RPG回合制战斗游戏,但玩家控制的不是1个角色,而是多个角色,进行不同的搭配选择,类似一些单机RPG游戏。 2.缺乏玩点 新手老手交互不多,高级玩家沉浸在他们的装备圈子里,新手只能默默探索和升级。工会的设计让新手也极难加入,因为新手做不了工会任务导致对工会无价值。 综合评价:游戏模式有一定潜力 玩家反馈:无 总评分:80 备注: 测试人员资料 测试人: 测试账号: 测试账号密码: 测试时间:2009-7中旬 测试时长:12天

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