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老丁分享系列 谈谈驻波的产生机理 应对方法以及EQ均衡器的意义 完
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EQ是Equalizer的缩写,中国大陆地区称呼为均衡器,港台地区称呼为等化器。
它的作用就是调整各频段信号的增益值。
普通百姓最初接触均衡器是在80年代的高级录放机上,当年的高档录放机都带有N段均衡调节,那个调节器就是均衡器。
EQ通过将声音中各频率的组成泛音等级加以修改,专为某一类音乐进行优化,增强人们的感觉。
常见包括:正常、摇滚、流行、舞曲、古典、柔和、爵士、金属、重低音和自定义。自定义就是自己调节,没有套用固定的模式,按个人喜好而定的真正EQ能够满足了不同的个人听音喜好。
以上只是最初用EQ的目的之一,也就是以改变音色为主。
我们现在玩AV在用的EQ,除了上述目的之一,更是用来对房间的频响特性进行校准。
老秦辛辛苦苦的作出一套喇叭,往往会介绍说,频响曲线怎么怎么的平坦(即不同的频率响度都能一致),声音怎么怎么的好听,但是,到了不同人家的房里,却往往反映不一。
这里,除了每个人的听音习惯不同外,更主要的因素是房间的反射破坏了原先十分平坦的频响曲线。
一个点声源,向四周扩散的声音,碰到障碍物就会发生反射,反射波与原来的波就会发生迭加,迭加的结果就是某些频点发生相长(声压增大),某些频段发生相消(声压减少),房间各个方向的不同距离的反射使得情况变得十分的复杂。
那么,不同的频率与房间距离及驻波发生的程度有什么关联呢?
根据波动公式:v=λf
式中,v??是波的传播速度 单位 m/s,声波为340m/s
λ??是 波长,也就是2个波峰之间的距离? ?单位??m
f??是频率 单位 Hz,音频取20Hz-20kHz
可见,v=λf ,λ=340/f ,此时20Hz对应的波长为17m,20kHz为0.017m
当某反射面与点声源的距离正好是半波长的整数倍时,产生驻波!
对于高频,从声源到达反射面时,往往已经经历了无数个波长,信号衰减厉害,墙面也容易吸收高频(毛孔大于与半波长就会吸收),不易产生驻波。
对于20Hz的频率,波长达17m。所以要吸收低频将是很困难的,吸收物的几何尺寸要与半波长相当!
如果炮口与房间后墙的距离为5m,也就是半波长为5m,则f=340/5×2=34Hz,这个就是其中的一个反射面产生的一个驻波频率。68Hz、136Hz将是其谐波的驻波。
房间里其它的几个反射面也会产生不同频率的驻波。
所以,二个不同位置的炮,其与反射面的距离不同,驻波频率是不一样的,不可能能用一个EQ调2门炮的。
我们一般选最大的一二个驻波进行处理。
对驻波的处理有多种方式。
1.寻找最佳炮位法
拖着炮,满房间的寻找最佳点,包括调转炮口等方法。
实际上,根据上述的道理,除非很大的空间,否则驻波是始终存在的,怎么会有没有驻波的最佳炮位点呢?实际上是要寻找到某点正好是利用了A墙面的相长与B墙面的相消来达到平衡。
对于小空间来讲,实在是太难了,也不一定存在这个点。特别是正方形的房间。
2.用低频陷阱吸收法
在反射最严重的地方,放置其体型与驻波频率半波长相当的软体(如圆柱软体),用于吸收这个频率的一部分能量。
理论上可行,技术上还是比较难的。
主要是二个问题,一是吸收的频率要正好是驻波频率,这个可以通过半波长的计算来得到圆柱体的高。二是吸收的能量要恰到好处,这个与圆柱体的直径等有关,不太好掌控。
3.信号电平增益控制法
上面的二种克服驻波的方法其实都是一种被动的方式,其实还有一种更方便简洁的从信号源进行控制的主动方法。
这里暂且不讨论孰优孰劣,这个也是有争议的话题。
从信号源上进行控制,就是控制进入炮放的某频率的电平增益。
比如,某40Hz频率的响度高于基准响度10db,我们就先在信号源上对40Hz频率的电平进行降低,使得最终输出的40Hz与基准响度基本一致。
用于控制某频率的增益的设备就是最上面提到的EQ均衡器。
但是,实际上,用EQ的效果有时候不尽人意。
原因之一在于,EQ的频点往往是固定的几个点,不一定能对得上你正好要控制的那个频点,常常只能迁就。
原因之二是,某频点的增益虽然可控(如-10db~+10db),但是中心频率点二边的宽度无法控制(Q值),往往造成就是中心频率对得上压下了,频点二边的压不下。
为了避免上述
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