C语言上机环境与上机调试.pptxVIP

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第2章C语言上机环境与上机调试 ;第2章C语言上机环境 ;Visual C++是一个很好的可视化编程工具。 可视化可以用一句话概括:“所见即所得” ---What you see ,What you get。 ;VC界面介绍: ;;工具快捷菜单 : ;1.File菜单 :;第2章C语言上机环境 ;第2章C语言上机环境 ;文件类型 说明; 选中该选项卡可以创建各种Visual C++ 项目文件。只要选择一种项目文件类型,此对话框就会提示用户输入项目文件的名称,存放位置以及程序员的平台(platforms)类型(默认为Win32)。若要添加新的项目到已打开的工作区中,请选中Add to current workspace单选按钮,否则Visual C++ 将自动创建包含新项目的新工作区。如果要使项目成为已有项目的子项目,请选中Dependency of 复选框并指定项目名。 ; 创建新的工作区。 ; ; ; 如果将鼠标指针停在源代码中某一变量或函数上,那么系统将显示所指变量或函数的语法。 ; 该选项可以用来适当减轻程序员输入源代码的工作量。输入代码时,如果在变量名后键入”.”或”-”,系统会自动列表显示所有有效的成员名。只要输入成员的前几个字母就可以从列表中选中该成员,按空格键即可完成输入。滚动滚动条也可以找到待输入的成员名后,然后回车选中。; View菜单中的命令主要用来改变窗口和工具栏的显示方式,检查源代码,激活调试时所用的各个窗口等。 重点介绍ClassWizard选项和Output选项:; 选中该选项将弹出MFC Class Wizard对话框,如图所示。ClassWizard是一个适用于MFC应用程序的专用工具,该对话框又包含5个选项卡。 ;5个选项卡: ;1.Message Maps选项:; 在输出窗口中显示程序建立过程(如编译、链接等)的有关信息或错误信息,并且显示调试运行时的输出信息。;3.Debug Window选项:;(2)Call Stack选项 选择该选项将弹出Call Stack窗口,其中可以显示函数调用的参数类型及数值,相关的设置在Tools菜单下的Options对话框中,从Debug选项卡中得到信息。 如果用户要查看一个函数调用的行为,可以进行如下步骤: ①在该函数的适当位置上设置一个断点。 ②运行Build菜单中的Start Debug菜单项下的级联菜单命令Run to Cursor。 ③从View菜单下选用Call Stack命令。 ???是,各个函数调用按调用的先后次序排Call Stack窗口中,排在第一位的是当前调用的函数(或者最内层嵌套的函数)。;(3)Memory选项 选择该选项 弹出Memory窗口,该窗口用于显示自指定的任何地址处开始的内存内容。其中有从某一地址开始的所有地址空间(程序中所用到的)内的数值。起始地址在Address文本框内可以任意输入,输入按回车键便可显示从该地址开始的内存中的内容。 若要改变内存数据的显示格式,右击该窗口,在快捷菜单中选择Byte Format以单字节形式显示;Short Hex Format以两个字节形式显示;Long Hex Format以四个字节形式显示。;(4)Variables选项 选择该选项将弹出Variables窗口,该窗口用于快速访问程序中的一些变量,其中有三个选项卡。 Auto选项卡:显示当前语句及上一语句使用的变量, 它还显示使用Step Over及Step Out处的返回值。 Locals选项卡:显示当前函数中的局部变量。 This选项卡:显示由This指针所指向的对象。 某个选项卡对应页面均有变量名称和数值两个域,调试器自动调用它们。若要查看其中的信息,只要程序运行到断点出终止时,打开该窗口即可。;(5)Register选项 选择该选项,Register窗口就会出现。该窗口在Visual C++6.0的调试器中用于显示CPU寄存器、标志及浮点型堆栈的内容。;(6)Disassembly选项 选择该选项将弹出Disassembly窗口。默认情况下显示程序的汇编代码及附加源代码的标注信息。; Build菜单用于编译、建立和执行应用程序。我们上机一定要用到的下列选项: 1、Compile选项 2、Build选项 3、Rebuild All选项 4、Start Debug选项; 可以通过选择该选项让Visual C++编译当前文件。这个菜单选项只编译当前文件,它不调用链接器或者任何其他工具。编译过程如果检查出错误(如警告或错误信息),那么将在输出窗口中显示错误信息。为得到错误代码的位置,可以在错误信息处单击鼠标右键,然后在弹出的快捷菜单中选Go To

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