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- 2021-07-20 发布于上海
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团体律动游戏与幼儿学习素养人格素养培育;模式删除与创建
模式微调与拓展
模式辨认与拷贝;团体律动游戏的基础流程 ;团体律动游戏的基础流程 ;;时间的调控原则;空间的渐进原则(1);;
1、T—S众(教师先和全体幼儿做互动)
T先担任发起动作者,让S担任动作反应者,再交换角色.
2、TS-S众(教师带领1或2、3名幼儿担任发起者……)
3、T—T (教师和另外一名教师做互动示范……)
4、T—S1 (教师和一名幼儿做互动示范尝试);5、S1—S1(请一对比较快速、能力较强的幼儿做互动示范尝试)
S1—S1(请一对比较慢、容易出问题的幼儿做互动――检验评估)
注意:教师在指导以上两组幼儿的同时,须引导所有幼儿卷入评价,促进幼儿对游戏规则的主动理解。
6、自由结伴互动或规定结伴互动
7、连续玩游戏,在间奏部分交换同伴;;1、动作模型的规模
模型包含的拍数越多,动作组织的规模越大,难度越高。
2、动作的种类及繁复程度
1)在一个模型里,包含不同动作的种类越多,难度越高;在一个模型里,动作的繁复程度越高,难度越高。
2)速度(速率)
a、每一个动作的绝对时值越短难度越大。
b、不同动作之间转换的频率(即不同动作重复几次后转换)越高难度越大。
3、动作本身繁复程度(双手同-不同……)
;团体律动游戏的基础流程 ;
1、T—S众(教师先和全体幼儿做互动)
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