- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
1、法国电影史将 1877 年 8 月 30 日定为动画的生日,那是法国光学家兼画家 艾米尔。雷
诺发明“光学实用镜”获得专利的日子。
2 、美国早期的重要动画家温瑟麦凯的 《恐龙葛蒂》 包含了完整的故事情节、角色个性,十
分富有娱乐性。
3 、 1929 年,迪士尼公司推出的第一部有声动画片 《蒸汽船威利号》。
4 、 1937 年,迪士尼公司推出的第一部彩色动画长片是 《白雪公主》。
5 、日本的动画与漫画的发展密不可分,其中影响最重大的首推手冢治虫,他的重要作品有
《铁壁阿童木》、《森林大帝》、《怪医黑杰克》 等。
6 、中国最早研究动画的艺术家是万氏兄弟 :万古蟾、万籁鸣、万超尘 。1941 年他们完成 80
分钟的动画片 《铁扇公主》,为此东南亚第一部动画长片诞生。
7 、根据“摄影机的摆放方式”的差异,动画可被分为两种类别: 平面动画、立体动画 。
8 、平面动画可分成 手绘动画、胶片直绘、挖剪动画、沙与玻璃动画 。
9 、立体动画可分为 偶动画、实物动画、真人动画。
10、动画以传播途径来分类:可分为 影院动画片、电视动画片、其他传播媒体。
11、动画以性质来分类,可分为 商业动画片、艺术动画片 。
12、中国的动画片从传统绘画、 民间工艺、 地方戏曲等哥哥艺术领域吸取丰富的养逐渐形成
了一种艺术风格,被称为 “中国学派”。《骄傲的将军》、《神笔》是此学派的开山之作。
13、 1960 年 水墨动画片 的出现,把中国动画的民族风格推向新的高峰,代表作有 《小蝌蚪
找妈妈》、《牧笛》。
14、 20 世纪 80 年代 宫崎骏 的崛起,代表日本动画的质量与内涵上升到了另一个高度。
15、迪士尼在动画创作观念上的独到见解使动画在艺术上达到另一个高度。 他发现观众不能
满足于闹剧式的剧情,而是要观赏真正的 动作表演 。
..
16、角色形象的设计除了要具备视觉的特点之外, 配音 对于加强角色个性也有十分重要的功
17、 夸张 与 幻想 正是人类想象力的特点,也成为动画创作最基本的元素。
18、艺术动画片的创作目的,是对 动画本质 的探讨与实验。
19、原画设计,也被称为 动作设计 ,是一部动画片的灵魂。
20 、绘画是静止的艺术,动画则是加入了 时间 与 动态 的因素来讲故事。
21 、以表现角色的动作为主的动画片被称为 角色动画 ,角色的动作设计就是此类动画片的灵
22 、角色动作设计的第一步骤就是 分析角色 。
23 、角色的动作又分为 外部动作 和 内部动作 。
24 、在动画片中, 如何表现动作 比表现什么动作 来的重要。 就技术角度而言, 好的动画师除
了了解动画原理之外,最重要的是懂得表演。
25 、类聚基本动作设计及其简化、变形、夸张等艺术加工手段: 伸展与压缩 、跟随与重叠 、
次要动作、动态线、预期性、动作布局。
26 、动画师对于动作的时间控制,主要体现在速度与节奏的设计上。
27 、在动画绘制过程中,速度的改变与 距离、时间、张数 有关。
28 、动作的节奏是有两个因素决定的:一 是时间、二是空间 。
29 、动画的制作流程分为三个阶段: 前期策划、中期制作、后期制作 。
30、 原画 也成为动作设计师,相当于实拍电影中的演员。
31、美术设计奠定了一部动画片的视觉风格,具体的工作主要为 造型设计、场景设计 。
32、场景设计的主要构成
文档评论(0)