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关于用户运营:怎么设计社区积分系统.pdf

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关于用户运营:怎么设计社区积分系统 在抛出此次话题前,我们先放下社区积分设计里很多潜在的复杂的元素,比如:我的产品现在有多 少用户,我的社区具体要做一个怎么样的、拥有超强变现能力的产品或模块 …… (其实椰子想说 的是,先别想这么多,让我们单纯的聊聊积分设计这件事吧 ~ ) 那么,在一个社区产品里面,设计积分体系的好处是什么?笼统的讲,可能会有如下好处:提升用 户活跃度,增加 app 停留时间,提升用户黏性,消费模块中给予用户优惠,支撑用户虚荣心的建立等 。 如果作为一个运营新人,你有没有好好去考虑一番:对于一个小白用户,什么情况下会用你的积分 产品(冲着某种福利还是被你的产品所吸引?),并且怎么样让他们超爽地体验 积分产品呢?积分体系设计的好不好,很大程度上影响着用户的留存与活跃度。其次,作为一个产 品的运营者,我们能否能将积分体系跟将未来的 O2O 、电商等模块关联起来,实现 app 的强效变现 ?这也是每一个运营喵需要去思考的问题。 我们先随意感受下积分获取的渠道以及使用方式 积分获取的渠道 积分获得渠道大致有这些: 知识沉淀(如精华内容)、虚拟转换(如鲜花赠送)、连续登陆(如活 跃用户)、做任务(如每日打卡)、帮助用户(如经典问答) 积分的使用方式 积分在社区中的使用渠道大致有:兑换礼物、参与试用、虚拟互赠等。 那么,积分系统设计中可能存在的问题有哪些?以豆子为例。 案例讨论一 A 用户发现领取【某礼品】的资格为 50 颗豆子,且领取花费 30 颗豆子,于是乎, A 用户变身勤劳的 天使,天天耐心打卡努力参加活动,终于攒够了 50 颗豆子,等级由[学渣]成为了 [学神 ] ,发现给 其他朋友发私信的条数也从 5条增加到了 20 条,又兴高采烈的花了 30 颗豆子领取了【以上某礼品】 ,突然他发现,他私信条数回到了 5条,等级又回到了 [学渣 ] 。。A 用户很奇怪,我等级还能掉下 来的???? 案例讨论二 B用户运气棒棒,连续一周打卡,每天都获得了 10 来颗豆子,而且又通过和部分朋友互送鲜花的转 换豆子,在短时间内,迅速获取了数目可观的豆子,在未来的某一天,该 app 开通了限时抢购栏目 ,开放了豆子兑换礼品, B用户成功兑换了价值不菲的礼品。 在以上两个看似正常的案例中,我们需要考虑的是结果是否遵循了积分系统设计的初衷,如果作为 运营经理,你应该如何去优化这两个方案? 案列分析 造成以上问题的根源究竟是什么? 以豆子为例: 豆子这个东西在两个概念之间很模糊,你会将它定义为价值还是经验值? 定位价值固然可以,价值影响成本。一旦获取价值入口变多,极大的影响我们的成本。 定位经验值的话,系统是否有记录用户曾经的豆子峰值?豆子的增减是否会影响用户权限? 区分经验值和价值 经验值考虑点 用户等级提升 用户随着日常使用时间的增加,日常任务的增加,用户等级提升。 用户任务系统(经验值获取、小额财富奖励) 用户日常签到、日常互动、参与问卷、填写自己的完整数据、完成某些商品评论、填写完整的试用 报告,完成各种系统获取数据的任务,获得足够的经验值提升等级。 用户勋章系统、个人成就系统 (用户虚荣心、小额财富奖励) 用户完成多个规定的任务,或者达到某些条件,给予用户的虚荣心满足。如用户连续 7天、 15天、 30 天登陆并签到,给予用户 [活跃妈妈 ]、[亢奋妈妈 ]、[超级活跃达人 ]等勋章。同时奖励对应财富。 用户的相关权限(用户的身份象征) 用户到了某些等级后,可以有部分普通用户没有的权限,如可以删除自己曾经发过的帖子、可以每 天使用一定次数的置顶时间、可以晋升为超级妈妈用户等 价值考虑点 用户价值的产生渠道(严格控制产生) 大致有:用户推广的奖励,用户等级 /任务的奖励,用户成就系统的奖励。 用户价值的消费渠道(拓宽消费渠道) 我们基于用户的价值能做些什么,如何推动用户用起来,甚至靠这些盈利? 说白了一个字:钱!给用户钱的话,用户为什么不被吸引呢!?诸如设计余额充

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