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7.1 输入文字 实训1 输入文字 利用“文字工具”或“直排文字工具” 在页面上单击即可输入文字,按【Esc】键可结束文本输入。 如果在页面上拖出一个矩形框,在矩形框内可以输入大量文字,这种在矩形框内输入的文本叫段落文本,段落文本会根据矩形框的大小实现自动换行。 实训2 使用字符和段落面板 1.“字符”面板 选中文本后,选择“窗口”“文字”“字符”菜单,在打开的“字符”选项板中,可以设置文字的字体、字号、字形、间距、水平和垂直缩放、基线偏移以及字符方向等属性。 设置行距 2.“段落”面板 利用“段落”面板可以对文本的对齐方式、段落缩进、段落间距及连字符等选项进行设置。 居中对齐 右对齐 7.2 制作路径文字 实训1 创建与编辑区域文字 1.创建区域文字 使用“区域文字工具”和“直排区域文字工具”,可以在指定的区域内创建文本,它们的使用方法一样,只是后者创建的文本是以竖式的方式排列。 实训2 使用网格和智能参考线 1.使用网格 绘制图形时,借助网格线可以将对象准确定位。系统默认情况下,网格线位于画稿的最下面,并且在输出时不被打印出来。 显示和隐藏网格 调整网格大小、 颜色等参数 显示网格 设置网格属性 2.使用智能参考线 智能参考线是一种临时性的参考线,只在特定的情况下才能显示。例如,一条水平或垂直线上,或成45°角的直线上,线框中的鼠标点和原图形的中心点、角点均在一条直线上。 综合实训1 绘制折扇 本例通过绘制下所图示的折扇来练习前面所讲内容,具体制作方法,详见视频V4-1.avi。 第5章 滤镜与效果 滤镜效果简述 矢量图滤镜效果 位图滤镜效果 综合实训1——制作花瓶 5.1 滤镜效果概述 Illustrator中的滤镜可以分为两类:矢量图滤镜和位图滤镜。这些滤镜分布在“滤镜”和“效果”菜单中。 在执行“滤镜”和“效果”菜单中相同的命令时,图形或图像所产生的效果是一样的,如扭曲、模糊等。但“滤镜”菜单中的命令将改变所选对象的基本属性,如颜色、形状等;而“效果”菜单中的命令只改变对象的外观,并不会改变对象的基本结构。 5.2 矢量图滤镜效果 实训1 使用风格化滤镜 添加箭头 添加投影 应用圆角 内发光 外发光 羽化 涂抹 实训2 使用创建滤镜 “创建”滤镜组中包括“对象马赛克”和“裁剪标记”两种滤镜,前者只能应用于位图,后者则可以应用于矢量图或位图。 应用对象马赛克滤镜 为对象添加裁剪标记 5.3 位图滤镜效果 5.3.1 使用风格化滤镜 “风格化”滤镜组中只含有“照亮边缘”一个滤镜,使用该滤镜可以将图像中的颜色块变成黑色,并用较亮的颜色显示色块边缘,从而使图像轮廓产生发光的效果。 5.3.2 使用画笔描边滤镜 使用“画笔描边”滤镜组中的滤镜处理图像时,可以通过不同的画笔和油墨效果来描绘图像。该滤镜组共包含了8个滤镜。 喷溅 强化的边缘 烟灰墨 阴影线 5.3.3 使用模糊滤镜和锐化滤镜 1.模糊滤镜组 “模糊”滤镜是通过削弱相邻像素之间的对比度,可以使图像达到柔化的效果。该滤镜组包括“径向模糊”、“特殊模糊”和“高斯模糊”滤镜3种。 原图 径向模糊 特殊模糊 高斯模糊 2.锐化滤镜组 锐化滤镜组只含有“UMS锐化”滤镜。它通过加强相邻像素间的对比度,使模糊的图像产生清晰的边缘效果。 5.3.4 使用扭曲滤镜 使用“扭曲”滤镜组中的滤镜,可以通过对像素进行移动或插值等操作来实现对图像的扭曲、模拟玻璃、水纹等自然效果。 原图 扩散亮光 海洋波纹 玻璃 5.3.5 使用素描滤镜 “素描”滤镜组共提供了14种滤镜,使用它们可以模拟素描、速写等绘画方法对图像进行处理。 原图 半调图案 基底凸现 水彩画纸 5.3.6 使用纹理滤镜 使用“纹理”滤镜组可以为图像添加各种纹理效果。 染色玻璃 龟裂缝 颗粒 5.3.7 使用像素化滤镜 使用“像素化”滤镜组可以将图像中颜色相似的像素合并起来,以产生鲜明的轮廓或特殊效果。 彩色半调 晶格化 点状化 铜版雕刻 5.3.8 使用艺术效果滤镜 使用“艺术效果”滤镜组可以模拟不同画派的表现技法所创作出的艺术效果,该滤镜组中包含了15种滤镜。 壁画 彩色铅笔 粗糙蜡笔 调色刀 实训1 使用3D滤镜 1. “凸出和斜角” “凸出和斜角”可以将平面图形创建出具有一定厚度的3D效果。 设置不同位置的效果 不同样式形成的不同导角 2. “绕转” 使用“绕转”可以使平面图形绕Y轴旋转所形成的3D效果。 原图 360°绕转 180°绕转 90°绕转 3.“旋转” 使用“旋转”命令可以使平面图形在3D空间里旋转,并且能够模拟透视效果。 综合实训1 制作花瓶 本例通过绘制下所图示的花瓶来练习前面所讲内容,具体制作方法,详见视
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