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声音的数字化相关内容 声音的数字化相关内容 1. 声音的数字化相关内容 (1)采样:曲线代表声波曲线,是连续变化的模拟量,时间轴以一种离散分段的方式来表示,并且波形以固定的时间间隔来测量其值。 采样分辨率:即采样位数,常见的有8位、16位、24位、32位。采样位数越大, 分辨率越高,失真度越小。 采样速率:常用的采样频率有11.025khz 、22.05khz 、44.1khz 、和48khz 几个等 级,采样速率越高,音质越真实。 (2)量化:本质是A/D转换,也可以看作是采样时间内测量模拟信息值的过程。 量化位数:是指描述每个采样点值得二进制位数。常用的量化位数为8位和16位。 量化分为: A:均匀量化是一种把输入信号的取值域等间隔分割的量化。均匀量化的好处就是编解码的很容易,但要达到相同的信噪比占用的带宽要大。 B:非均匀量化是一种在输入信号的动态范围内量化间隔不相等的量化。它与均匀量化相比,有两个主要的优点:(1)当输入量化器的信号具有非均匀分布的概率密度时,非均匀量化器的输出端可以较高的平均信号量化噪声功率比; (2)非均匀量化时,量化噪声功率的均方根值基本上与信号抽样值成比例。因此,量化噪声对大、小信号的影响大致相同,即改善了小信号时的量化信噪比。 (3)滤波:滤波是将信号中特定波段频率滤除的操作,是抑制和防止干扰的一项重要措施。分经典滤波和现代滤波。 (4)混叠:对连续信号进行等间隔采样时,如果不能满足采样定理,采样后信号的频率就会重叠,即高于采样频率一半的频率成分将被重建成低于采样频率一半的信号。 (5)编码:本质就是压缩,分为有有损压缩和无损压缩。 波形的主要参数包括:采样频率、采样精度、声道数、使用压缩编码方法以及比特率,也成为码率,它是指每秒钟数据量。 码率的计算公式:波形声音的码率=取样频率*量化位数*声道数 声道数:包括单声道、双声道和多声道。常见的有8位单声道、8位立体声道、16位立体声、多通道16位立体声、多通道24位立体声。 2. 简述滤波的基本原理、傅里叶图像滤波技术应用。 图像滤波:即在尽量保留图像细节特征条件下对目标图像的噪声进行抑制,是图像预处理中不可缺少的操作,其处理效果的好坏直接影响到后续图像处理的分析的有效性和可靠性。 频域滤波:将图像从空间或时间域转换到频率域,在频率域里,采用简单平均法求频谱的直流分量。可以构造一个低通滤波器,使低频分量顺利通过而有效地阻于高频分量,再经过反变换来取得平滑的图像。 空间滤波:一种采用滤波处理的影像增强方法。其理论基础是空间卷积。目的是改善影像质量,包括去除高频噪声与干扰,及影像边缘增强、线性增强以及去模糊等。 3. JPEG 基于DCT 顺序编码模式的一般过程。 第一步:颜色模式转换及采样;第二步:DCT 变换;第三步:量化;第四步:编码。JPEG 包含两种压缩方式:一种是基于DCT 变换的有损压缩编码方式,包含了基本功能和扩展系统两部分;一种是基于空间DPCM 方法的有损压缩编码方式。 4.MPEG-4的体系结构与技术。 MPEG-4标准的体系结构有5个部分组成,分别是: 第一部分:DMIF (多媒体传送整体框架),包括3个方面的技术,交互式网 络技术,广播技术和磁盘技术。 第二部分:缓冲区管理和实时识别。 第三部分:音频编码。 第四部分:视频编码。 第五部分:场景描述。 技术:1. 形状编码 2、运动信息编码 3、纹理编码 4、分级编码 5. 图形光照模型和光线跟踪法 光线跟踪过程可用二叉树(称光线跟踪树)表示。逐个将相交点加入到二叉树中,树的左分支表示反射光线,右分支表示透射光线。光线跟踪树最大深度可由用户选定,或由存储容量决定。当树中一束光到达光源、背景或预定的最大深度时,停止跟踪。在计算象素光强时, 需从叶结点开始由底向上遍历相应二叉树, 在树每个结点处, 递归调用整体光照模型公式, 累计光强贡献直到二叉树根结点。 光线跟踪法考虑来自环境的漫射、镜面反射和透射对物体表面产生的光强, 其光照模型由Whitted 提出: I﹦I 1﹢R s I s ﹢R t I t 其中,I 1是不考虑环境影响, 由简 单光照模型计算的光强;I s 是在镜面反射方向上来自其它物体的光强;I t 是在折射方向上来自其它物体的光强;R s 和R t 分别表示物体表面反射系数和透射系数。 此式也称整体光照模型。 综上,从视点到物体表面上任一点I 为反射光强度I e 、漫反

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