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CAD 通用研究与开发方法 ;用户常见问题;内容;建模思路与方法;三维建模设计的步骤∶; 三维建模设计的步骤 (续);1、特征(Feature) 分解 分析零件的形状特点,然后把它隔离成几个主要的特征区域, 接着对每个区域再进行粗线条分解,及至在脑子里有一个总 体的建模思路以及一个粗略的特征图,同时要辨别出难点、 容易出问题的地方。 2、基础特征_根特征(Base Feature)设计 作出零件的毛坯形状。 3、详细设计(利用Form Feature:+/-Materials) 先粗后细__先作粗略的形状,再逐步细化; 先大后小__先作大尺寸形状,再完成局部的细化; 先外后里__先作外表面形状,再细化内部形状。 4、细节设计(利用Feature Operation) 倒圆角、斜角,各类孔系,各类沟槽…;基础特征设计;在种子部件中预定义(Layer 61) 由一草图启动建模, 放它在一固定基准面上 利用它们定义水平 / 垂直参考 由一体素启动建模,不需要它们可以删除 不要建立进一步固定基准,而是利用相对 Datum CSYS或相对Datum Plane,因为它们能 保证相关性。 小心, 当利用它们于配对条件时;参考特征设计_ 基准 ∶相对; 建模过程的重要提示;建模过程的重要提示; 建模完成后的重要提示; 细节设计阶段;对于常见的造型问题的探讨;对于常见的造型问题的探讨;相关性;相关性;相关性;体素用作第一个根特征(Timestamp=0) 不要使用体素(块、柱、锥、球等)多于一次 试着使用简单的成形特征 试着避免长的相关性链(更新困难) 在一功能特征组内的特征应关联到这个组的主特征 ;创建草图;1、每个Sketch尽可能简单,可以将一个复杂草图分解为若干简单草图。 目的:便于约束,便于修改;草图;草图;8、一般情况下圆角和斜角不在Sketch里生成,而用Feature来生成;草图;表达式与预定义参数;表达式 ;表达式 ;表达式;预定义参数;可改变性与易于使用;可改变性;易于使用;易于使用;通用建模技术;通用建模技术∶共享导航窗口 ;通用建模技术∶可视地去查询模型构造; 插入特征到特征清单中 在 Model Navigator 的弹出菜单中的Make Current Feature选项允许你不必排序任一特征快速地在一特征树中间建立特征。在当前特征之后的所有特征成为不激活,所有建立的新特征将添加到当前特征之后。 过程∶ 在模型导航器上,利用MB3使你要立即在新特征之前的特征为当前特征。 建立新特征。 再次利用模型导航器,使在时间戳记次序中的最后特征为当前特征。 ;通用建模技术∶删除父特征; 边缘和面的智能选取器;通用建模技术∶拔模 ;Form Feature? Extract… 让你相关地在部件内拷贝曲线,表面,表面区域和体。抽取的对象没有它们自已的内部特征树,但它们相关到它们的父本。如果父本改变,它们将更新。任何特征建模功能可以在一抽取的体上执行,因此在部件的特征结构中建立一新的分枝。 应用: 在时间戳记上拷贝几何体 保留“工具”实体 简化实体 注: 抽取的几何体将作为特征来建立,并取决几何类型给出唯一的名字,如EXTRACT_FACE,EXTRACT_BODY,等。 ;通用建模技术∶抽取几何体;通用建模技术∶抽取几何体;___提供一种方法通过移去表面从一实体消隐细节,它通常与抽取的体或连接的体一起使用,因而原来相关的实体也被保留。 应用: 装配性能_简化的实体可以提供一精确的包封而移去内部细节。 内部容积实体_这个实体可以对容积和质量特性进行分析。 模芯和模子制备_对模子移去内表面,和对模芯移去外部表面。 在加工过程中的部件_表面可以从一加工实体移去表示部件为铸件,或它将表现在一制造过程中的不同阶段。 消隐专利数据_一个实体可以被简化在它被写出到一供应商或子合同商之前移去专利的细节。 有限元分析。;通用建模技术∶简化几何体;通用建模技术∶补片 ; 通用建模技术∶补片;通用建模技术∶特征集;通用建模技术∶特征集;通用建模技术∶特征集; 从其他软件通过IGES转入UG的模型(无参数); UG内部用split等操作丢掉参数的模型; UG修改特征树靠前的特征势必引起系统的长时间运算,这是也可以运用直接建模。;特征集(Group Feature)是一命名的特征集合在某些特征相关的功能中如抑制,删除,移动,考贝和阵列它们有相同的行为。特征的逻辑组合可以用于帮助传递设计意图及简化一个模型的编缉。; 关联性添加(Add Dependencie

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