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前辈经验!聊聊新人设计师最容易遇到的 12个问题
身为设计师,我越来越意识到只有整个设计师圈子的能力和氛围都起来了,我们每一个小分子才可
以好起来,大家学习的积极性也比我大学时期( 07 年-11 年)好太多,那时的我都完全没有要逛设计
论坛学习的意识,所以当我看到谁年纪轻轻就已经那么牛逼了,我就很后悔,当年我为什么就没有
逛论坛自我学习的意识呢,要不然我早就走向人生巅峰了,当年自己怎么那么井底之蛙,资源有限
,信息闭塞,也没有人叮嘱我要怎么去做,也没人给我指出问题所在。现在有这么多好的学习平台
和机会,而我也确实看到了很多设计师存在的问题,所以我总结下来,希望对大家有所帮助,不要
像我当年那样活在自己的世界里,落后别人一大截。
专业技能方面
1 、过于依赖素材或者过于反感素材
这2 种情况都是设计师不太不成熟的表现,设计师过于依赖素材,动手能力和创新能力都会退化,长
远来看对自己的职业发展很不利,而过于反感素材的使用,也不知道是自尊心在作祟还是受过什么
刺激,若你是能天马行空,想到什么需要什么,就以掩耳不及盗铃之势给画了下来,那也是你厉害
,若你做不到这点,而项目时间又有限,为什么不采用更加省时高效的做法呢?做项目都有时间限
制的,项目不是你可以磨磨蹭蹭说我要练手我要锻炼自己的画工的练习,要练习画画可以业余时间
去专研啊。当然你说你找不到你想要的素材,所以非要自己画就另当别论了,所以说,要正确看待
素材,其实它只是一个可以帮助我们达到某种目的工具,结合自身情况,该用就用,不想用就不用
,把它用好或者用合适才是我们应该做的(很多人画画其实也是要找参考的,这个参考也可以称之
为素材,百分百不用素材,很少)。
2 、过于依赖模仿,缺少自己的理解
即使是所谓的大神做设计也还是会找参考,也还是会有模仿,这个无可厚非,但是大神和新手的模
仿区别在于,前者会加入自己的思考和理解,创造出新的东西,已经算是一种知识的内化和创新,
而新手或初级设计师,还仅仅只是停留在模仿阶段。有人跟我说他模仿了一两年了,这也真是不可
思议,模仿别人的作品前,有没有想过,别人的色彩、构图、创意为什么会那么处理?结合了活动
主题定位吗?站在什么用户的角度去思考的?若是经常会去思考这些,你的大脑也不会任由你只是
当一个设计搬运工吧?要想提高设计技能,应该学会去思考,慢慢将模仿转化为创新,然后变成自
己特有的风格。
3 、无法鉴别作品好坏,作品好与坏也说不出所以然
就在前不久我还写了一篇比较基础的文章 如何辨别一个“ banner 的好坏 ”,就是因为我意识到一个
问题:我们经常听前辈们说,要多看多练多思考,但你如果连一个设计是好是坏、基本原理是否有
误都无法区分,你看再多有何用?多看是为了提升眼界,积累资源,那么要看就要看好的,看优
秀的,并且随着你带着思考静下心来看的多了,久而久之,你自然会总结出规律,并有个标准去判
断设计的好坏,反过来,你也可以根据这些标准去要求自己做出更好的设计,这是一个良性循环的
过程,有句话是这么说的 眼高不一定手高,但是眼低手一定手低“ ”。有哪些不错的设计网站可以学
习呢?我整理了几个我常看的网站,网站不在于你收集了多少,而在于你能内化掉多少知识。
其他大家常逛的国外网站:
本来还有很多韩国电商网站,以前觉得很不错,但是现在看觉得没有什么吸引力,我就不放上来了
。
4 、你真的是遇到瓶颈期了吗?
错把没有尽力或者短暂的没有灵感当做是遇到了瓶颈期,盲目以为走反的方向就是突破,为什么瓶
颈期这个词这么容易说出口呢?也许是因为太渴望进步,这种渴望让你都无法静下心来做好你该做
的事情了,是否瓶颈期不用时常挂嘴边,我们需要做的仍然还是专心做好自己该做的事情,没有灵
感了,就出去透透气,跟朋友唠唠嗑,多看,没准儿灵感就来了。另一点就是盲目以为走反的方向
就是突破,比如一个周年庆主题的低价促销活动专题设计,你整个冰天雪地的风格这叫定位错误,
这不叫突破。你可以突破了自己,但不要偏离主题活动的定位,真正的突破是风格、手法、理念、
体验等等这些方面的,而不是去走错误的定位方向。
5 、没有理解设计的真正意义
设计的意义在于解决不同层次的人的需求,引导人产生某种行为,重在 “以人为本 ”,并使之产生商
业价值。那么做合适的设计、准确的设计就尤为必要,我们应该拒绝为设计而设计,拒绝过度修饰
,这个就需要从了解一个活动项目的定位开始着手。接
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