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三个步骤教你如何做好后台产品设计
编者按:这篇文章主要探讨了后台产品的设计方法与思路,以点餐为例详细说明了如何做好
业务逻辑梳理、产品梳理以及原型设计。
这段时间,让我对后台产品有了初步的了解。所以想尝试自己总结一下对后台产品设计和开发的一
些知识。后台产品也有不同的分类,我要介绍的是工作流方面的产品。
以下的内容,有很多都参考了前辈的意见。有不对的地方也希望大家多多指点。
首先要清楚的是,后台产品和前端产品存在很大的差异性。后台产品更加注重的是业务逻辑的清晰
和功能的实现,而前端产品对视觉设计和交互设计有更高的要求。
下面开始,介绍自己总结的后台产品的设计方法与思路(就像前面所言,更多还有其他前辈的知识
,先在此道谢)。
业务逻辑梳理
需求调研与分析完成后,就是自己对内容的消化和吸收。首先要做的事情是自己先清晰地理解一个
产品。只有自己理解了,才能更好地推进产品进行开发。
先梳理清楚线下的业务流程。将线下的业务流程梳理清楚以后,然后才是对产品的思考。这里要介
绍几种帮助自己更好地梳理业务流程的工具。
状态图,流程图,泳道图 。三种图,所起到的作用是不一样的。下面我详细说明。
a.状态图
状态图的作用是让人清楚业务的实现需要经历的状态序列,以及引起状态转移的事件,和因状态转
移而伴随的动作。状态图的驱动是基于状态的转换。下面我以点餐为例子。
业务的开始和结束用圆角矩形表示。业务的状态以矩形表示。每一个矩形都表示一个状态。菱形表
示业务分支。每一个矩形之间都伴随着一个动作。
状态图能清楚地让我们看到完成的点餐流程中,会在哪些地方进行停留,并知道转向下一个状态时
会伴随着怎样的动作。另外,在 菜品加工中“ ”下方特意设立了一个 食材准备中“ ”作为子状态,因为
业务流程中可能会出现某些特殊的情况(如某些菜品需要准备食材)而停留在某个状态,这时需要
先去完成其它操作(准备食材) 后再回到该状态(菜品加工中)继续之后的业务流程。
也许会有人觉得,这样做将简单的事情复杂化了。如果对于简单的业务逻辑,确实有点多此一举,
但如果一个业务流程中存在很多个( 7 个 + ?)状态的时候,我相信状态图能让你在进行业务梳理
时保持比较清醒的头脑。
b.流程图
流程图,相信大多数人对此并不陌生。但是,我看见很多人绘制的流程图并不是十分规范。不规范
的流程图,自己理解起来可能没有什么问题,但是别人可能就会产生误解。
流程图,我将它分为分为三步走。 1.流程图。 2.泳道图。 3.分阶段的泳道图。下面一个一个介绍。
业务流程图描述的是完整的业务流程,以业务处理过程为中心,一般没有数据的概念。流程图以动
作来推动业务前进。下面还是以点餐作为例子。
同样业务的开始和结束用圆角矩形表示,而每一个动作则以矩形表示,菱形表示可能会出现的分支
。可以清晰的看到流程图没有任何状态标识。状态图与流程图表达的不同效果一眼便知。
流程图更加关注的是业务实现具体需要进行哪些操作。每一个动作的构成形式基本都是 动词“ +
名词 ”或者 动词“ ”的形,这样才能更加明晰以动作为驱动的流程图。
c.泳道图
泳道图,又称为跨职能流程图。也是我所说的流程图的第二步。作为流程图的进阶,泳道图加入了
泳道表示不同角色(或岗位、部门等)。让人在了解业务流程时,也清楚由谁执行该动作。同样以
点餐为例子。
可以看到,每一个动作都放在相应的泳道下,对应了执行此动作的人。这样对于业务流程中不同角
色的职责也会更为明确的认识。
d.流程图终极版
可以看到,在最左边加了一个侧栏,将不同的动作划分进了不同的阶段。个人觉得这是弥补了之前
没有状态说明的不足。让人在了解详细业务流程的同时,也对状态有了大概的认识。
也 许很多人,觉得花这么多时间画图会浪费很多时间。我觉得仁者见仁智者见智了。对于我个人
而言,每天捣弄这些图,会很快加深我对产品的理解。特别是在业务比 较复杂,而且之前有完全没
有接触过相关方面知识的时候,仅靠大脑很难有清楚的思维,但是图形化后却能很好地理解。在业
务整理上多花点时间整理,我觉得是很 有必要的。
产品梳理
a.梳理好线下的业务逻辑以后,要将它抽离搬到线上。这个过程,可能会删除掉某些线下的环节。
同样以点餐为例。
可以看到,这个过程当中,厨师和勤杂工在线上不需要有操作。
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