实验三二维图形的几何变换.pdfVIP

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计算机图形学 实验指导书 陈华光、陈多、刘长松编 专业班级 计算机 0902 _ 姓 名 _ _ 学 号 200903010225 湖南工程学院 二○一二年六月 计算机图形学实验报告三 实验名称 二维图形的几何变换 评分 _ 实验日期 2012 年 6 月 11 日 指导教师 李 长 松 _ 姓名 专业班级 计算机 0902 学号 _ 一、实验目的 1、复习不同的二维坐标变换公式。 2、掌握二维坐标变换公式的使用方法。 3、对二维坐标组合变换的灵活运用。 二、实验要求 1、在屏幕上绘制出较简单的几何图形。 2、 对 1 的图形进行平移变换,绘制出变换后的几何图形,并在下边标注出实施 x ,y 各多少的平称坐标变换。 3、对 1 的图形进行旋转变换,绘制出变换后的几何图形,并在下边标注出实施多少度 的旋转坐标变换。 4、对 1 的图形进行对称变换,绘制出变换后的几何图形,并在下边标注出实施对什么 坐标进行的对称变换。 5、对 1 的图形进行错切变换,绘制出变换后的几何图形,并在下边标注出实施对何种 坐标进行的错切变换。 6、对 1 的图形进行比例变换,绘制出变换后的几何图形,并在下边标注出实施的多少 比例坐标变换。 7 、为了进行比较,适当选择坐标,可将原图(变换前)及经过不同变换后的图形绘制 在同一个屏幕上,设置不同的线形或颜色加以区分各种变换。 三、关键算法及实现原理 i i 1、二维图形的变换实际上是一个变换矩阵,平面图形是由若干个二维点 (x ,y ) 组成,经过 变换后的二维点 (x ’ ’ i , y i ) ,其变换公式为: x1 y1 1 x1 y2 1 x2 y2 1 x2 y2 1 a b 0 ... ... 1 ... ... 1 c d 0 ... ... 1 ... ... 1 m l 1 xn yn 1 xn yn 1 对应于不同的变换, 都是用矩阵乘法来计算坐标, 只需改变变换矩阵即可。 因此对每一 种坐标变换编成一个子程序。 2、编程时的技巧 用数组将二维图形的特征坐标点(顶点)保存

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