超详细3DMAXVR实例教程教案.pdfVIP

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  • 2021-07-27 发布于湖北
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这一篇给大家讲解一个完整的空间调节 ,从灯光到材质 ,希望读者能够对笔者制作的步骤关 注 ,因为一个初学者和一个高手最大的区别在于 ,高手能够更好的节约时间 , 不会把时间浪费 在重复的调节上 .往往有的人能够根据场景的实际情况 ,就能够在作图之前就做到胸有成竹 . 这是指 ,灯光的分布以及渲染的参数能够很快的设置准确 .这里笔者不想充当一个高手来给大 家上课 ,因为那样实在是没什么可讲的 .这里我就当自己是一个刚刚使用 VR 的初学者 ,希望在 下面的实例当中 ,读者能够和我一起思考 ,一起克服难题 .渐渐的 ,你就明白思路了 . 第一章 灯光的调节 . 下面来看一下本例的最终效果 . 800)this.style.width=800; border=0 1.1 空间分析 . 大家拿到一个场景的时候一定不要被场景的诸多元素所迷惑 ,其实这个场景的结构非常简单

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