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电子课程设计实验报告
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一、前言
随着科学技术的不断发展, 人们学科学、学技术、学知识的手段也多种多样, 例如七路抢答器作为一种工具, 已广泛应用于各种智力和知识竞赛场合。 智力竞赛是一种生动活泼的教育方式,而抢答就是智力竞赛中非常常见的一种答题方
式。抢答能引起参赛者和观众的极大兴趣, 并且能在极短的时间内,使人们迅速增加一些科学知识和生活常识。但是,在这类比赛中,对于谁先谁后抢答,在何 时抢答,如何计算答题时间等等问题, 若是仅凭主持人的主观判断, 就很容易出现误判。所以,我们就
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